اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی برنامهنویسی شیءگرا برای توسعه بازی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا برای توسعه بازی
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. متغیرها و انواع داده در سی شارپ
- 2. عملگرها و عبارات شرطی
- 3. حلقههای تکرار و ساختارهای کنترلی
- 4. مفاهیم پایه کلاس و شیء
- 5. سازنده ها و تخریب کننده ها
- 6. وراثت و سلسله مراتب کلاس ها
- 7. چندریختی و متدهای مجازی
- 8. اینترفیس ها و پیاده سازی آن ها
- 9. کلاس های انتزاعی
- 10. کپسوله سازی و سطح دسترسی ها
- 11. مقداردهی اولیه و لیست های مقداردهی
- 12. ساختارها در مقابل کلاس ها
- 13. مدیریت حافظه و garbage collection
- 14. متدهای بسط و کلاس های استاتیک
- 15. عملگرهای بارگذاری شده
- 16. رویدادها و delegate ها
- 17. مدیریت خطا و استثناها
- 18. generic ها و مجموعه های نوع ایمن
- 19. LINQ و پرس و جوی داده
- 20. تایمر و حلقه بازی
- 21. اجزای اصلی موتور بازی (Game Loop)
- 22. مدیریت ورودی از صفحه کلید و ماوس
- 23. مدیریت ورودی از گیم پد
- 24. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
- 25. مدیریت سطح و صحنه
- 26. سیستم ذخیره و بازیابی داده
- 27. پایه های فیزیک دو بعدی
- 28. تشخیص برخورد در بازی
- 29. سیستم ذرات و افکت های بصری
- 30. انیمیشن اسپرایت
- 31. انیمیشن فریم به فریم
- 32. مدیریت دارایی و Asset Bundle
- 33. آموزش طراحی رابط کاربری بازی
- 34. مدیریت منوها و دکمه ها
- 35. سیستم پیشرفت و امتیازدهی
- 36. مدیریت صدا و افکت های صوتی
- 37. پیاده سازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 38. الگوریتم های مسیریابی (A*)
- 39. مدیریت وضعیت بازی
- 40. سیستم نوبت دهی در بازی
- 41. مدیریت آیتم و موجودی
- 42. ذخیره و بارگذاری با JSON و XML
- 43. مدیریت حافظه و بهینه سازی عملکرد
- 44. مبانی شبکه و بازی چندنفره
- 45. همگام سازی وضعیت بین کلاینت ها
- 46. مدیریت اتاق و لابی
- 47. سیستم دستیابی به موفقیت (Achievement)
- 48. محلی سازی و ترجمه متن بازی
- 49. تست واحد و دیباگینگ
- 50. مستندسازی کد و کامنت نویسی
- 51. مدیریت خطاهای زمان اجرا
- 52. الگوی طراحی Singleton
- 53. الگوی طراحی Object Pool
- 54. الگوی طراحی Factory
- 55. الگوی طراحی Observer
- 56. الگوی طراحی Command
- 57. الگوی طراحی State
- 58. الگوی طراحی Strategy
- 59. الگوی طراحی Component
- 60. مدیریت وابستگی ها و Dependency Injection
- 61. توسعه با Unity و C#
- 62. آشنایی با MonoGame و C#
- 63. مدیریت چرخه عمر اشیاء در بازی
- 64. مدیریت فایل های پیکربندی
- 65. نوشتن اسکریپت های کمکی
- 66. مدیریت دوربین در بازی
- 67. مدیریت نور و سایه در بازی
- 68. مدیریت بافت و متریال
- 69. مدیریت انیمیشن سه بعدی
- 70. مدیریت ریگ بادی و فیزیک سه بعدی
- 71. مدیریت بازی های دو بعدی با Tilemap
- 72. مدیریت بازی های دو بعدی با Sprite
- 73. مدیریت بازی های دو بعدی با UI
- 74. مدیریت بازی های دو بعدی با Animation
- 75. مدیریت بازی های دو بعدی با Physics 2D
- 76. مدیریت بازی های دو بعدی با Input System
- 77. مدیریت بازی های دو بعدی با Audio
- 78. مدیریت بازی های دو بعدی با Save System
- 79. مدیریت بازی های دو بعدی با Level Design
- 80. مدیریت بازی های دو بعدی با Game Manager
- 81. مدیریت بازی های دو بعدی با Object Pooling
- 82. مدیریت بازی های دو بعدی با Coroutine
- 83. مدیریت بازی های دو بعدی با Async
- 84. مدیریت بازی های دو بعدی با Threading
- 85. مدیریت بازی های دو بعدی با Optimization
- 86. مدیریت بازی های دو بعدی با Profiling
- 87. مدیریت بازی های دو بعدی با Memory Management
- 88. مدیریت بازی های دو بعدی با Debugging
- 89. مدیریت بازی های دو بعدی با Testing
- 90. مدیریت بازی های دو بعدی با Documentation
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.