اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی اصول حرفهای طراحی مراحل و فضاسازی سهبعدی با آنریل انجین (Unreal Engine)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول حرفهای طراحی مراحل و فضاسازی سهبعدی با آنریل انجین (Unreal Engine)
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و توسعه بازیهای رایانهای
موضوع میانی: طراحی محیط و فضاسازی در موتورهای بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین طراحی مراحل در بازیهای رایانهای
- 2. شناخت فضای کاری و رابط کاربری موتور آنریل انجین
- 3. نصب و راهاندازی پروژه و مدیریت فایلها در آنریل انجین
- 4. مبانی هندسه و مدلسازی پایه در محیط انجین
- 5. کار با ابزارهای شکلدهی به زمین و عوارض محیطی
- 6. اصول چیدمان اشیاء و مدیریت داراییهای سهبعدی
- 7. مبانی نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 8. کار با منابع نوری پویا و ایستا در طراحی فضا
- 9. تنظیمات جوی و افکتهای محیطی در آنریل انجین
- 10. اصول طراحی مسیر و هدایت بازیکن در محیط بازی
- 11. ایجاد تعاملات محیطی با استفاده از سیستم بلوپرینت
- 12. پیادهسازی متریال و بافتدهی به سطوح محیط
- 13. کار با سیستمهای ذرات برای فضاسازی بصری
- 14. اصول طراحی مراحل داخلی و معماری ساختمانها
- 15. طراحی فضاهای باز و محیطهای طبیعی
- 16. مدیریت بهینهسازی و کارایی در طراحی مراحل
- 17. استفاده از سیستم شاخ و برگ و پوشش گیاهی
- 18. کار با سیستم دوربین و زوایای دید در طراحی صحنه
- 19. اصول سایهزنی و تنظیمات کیفیت رندرینگ
- 20. طراحی مراحل بر اساس روایت و داستانگویی محیطی
- 21. شناخت برخوردها و فیزیک محیط در طراحی مراحل
- 22. استفاده از سیستم صداگذاری محیطی و افکتهای صوتی
- 23. ساخت و مدیریت برخوردگاههای بازیکن در مرحله
- 24. اصول تست و ارزیابی تجربه کاربری در سطح طراحی
- 25. مدیریت لایهها و گروهبندی داراییهای صحنه
- 26. ایجاد وقایع و رویدادهای محیطی خودکار
- 27. طراحی مراحل چندنفره با رعایت اصول فنی
- 28. کار با ابزارهای پیشرفته مدیریت دید و پنهانسازی
- 29. اصول نورپردازی جهانی و بازتابهای محیطی
- 30. تکنیکهای بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 31. استفاده از سیستمهای آب و مایعات در طراحی فضا
- 32. اصول طراحی مکانیکهای پلتفرمر در محیط سهبعدی
- 33. کار با ابزارهای ویرایشگر متنی و دادههای بازی
- 34. پیادهسازی سیستمهای تغییر زمان و آب و هوا
- 35. تکنیکهای ایجاد جزئیات دقیق برای افزایش واقعگرایی
- 36. اصول طراحی مراحل مخفیکاری و تعقیب و گریز
- 37. مدیریت حافظه و بهینهسازی داراییهای سنگین
- 38. اصول مستندسازی پروژه و طراحی نقشه مرحله
- 39. تکنیکهای ترکیب نور و سایه برای فضاسازی هنری
- 40. نهاییسازی و خروجی گرفتن از مرحله برای اجرا
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.