اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع و کاربردی طراحی رابط کاربری با نرمافزار فیگما (از مقدماتی تا پیشرفته)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی رابط کاربری با نرمافزار فیگما (از مقدماتی تا پیشرفته)
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: طراحی رابط و تجربه کاربری (UI/UX)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری
- 2. معرفی محیط کاربری نرمافزار فیگما
- 3. تنظیمات پروژه و مدیریت صفحات در فیگما
- 4. کار با ابزارهای ترسیم و اشکال هندسی
- 5. اصول مدیریت لایهها و گروهبندی در طراحی
- 6. استفاده از سیستم شبکهبندی و ستونها در طراحی
- 7. تایپوگرافی و مدیریت فونتهای فارسی در فیگما
- 8. اصول رنگبندی و پالتهای رنگی در رابط کاربری
- 9. کار با تصاویر و مدیریت داراییهای بصری
- 10. طراحی آیکونهای اختصاصی و وکتورها
- 11. ساخت و مدیریت کامپوننتهای پایه
- 12. استفاده از استایلهای تکرارپذیر در طراحی
- 13. طراحی سیستم طراحی یا دیزاین سیستم
- 14. کار با اتولیت و چیدمانهای هوشمند
- 15. طراحی رابط کاربری برای نسخههای موبایل
- 16. طراحی رابط کاربری برای نسخههای دسکتاپ
- 17. اصول فاصله گذاری و سلسله مراتب بصری
- 18. ساخت نمونه اولیه تعاملی و پروتوتایپینگ
- 19. ایجاد انیمیشنهای ساده و انتقال بین صفحات
- 20. کار با پلاگینهای کاربردی و بهینه در فیگما
- 21. روشهای تست کاربردپذیری در مراحل طراحی
- 22. اصول طراحی رابط کاربری بر اساس نیاز کاربر
- 23. تحلیل تجربههای کاربری در اپلیکیشنهای موفق
- 24. طراحی فرمهای استاندارد و اعتبارسنجی ورودیها
- 25. طراحی داشبوردهای مدیریتی و آماری
- 26. اصول طراحی منوها و ناوبری در وبسایت
- 27. طراحی حالتهای مختلف یک المان در تعاملات
- 28. کار با متغیرها و ویژگیهای پیشرفته در فیگما
- 29. بهینهسازی خروجیها برای تیمهای برنامهنویسی
- 30. مستندسازی پروژه برای تحویل به توسعهدهندگان
- 31. اصول دسترسیپذیری در طراحی رابط کاربری
- 32. طراحی واکنشگرا و سازگاری با نمایشگرهای مختلف
- 33. تکنیکهای سرعتبخشی به روند طراحی در فیگما
- 34. بررسی الگوهای طراحی استاندارد در نرمافزارهای ایرانی
- 35. اصول تعامل با مشتری و درک نیازهای پروژه
- 36. تکنیکهای ایدهپردازی و طراحی وایرفریم
- 37. تفاوت طراحی بصری و تجربه کاربری در محصولات دیجیتال
- 38. مدیریت نسخههای پروژه و همکاری تیمی در فیگما
- 39. اصول طراحی دکمهها و المانهای کنترلی
- 40. بهکارگیری فضاهای منفی برای بهبود تجربه کاربری
- 41. اصول طراحی برای حالت تاریک و روشن
- 42. خروجی گرفتن از پروتوتایپ برای تستهای کاربری
- 43. اصول طراحی تعاملی و بازخوردهای بصری
- 44. نکات حرفهای در استفاده از کامپوننتهای تودرتو
- 45. پیادهسازی استانداردهای طراحی رابط کاربری در ایران
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.