اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع طراحی و پیادهسازی بازیهای دوبعدی با موتور Unity (پروژه محور: سبک بازیهای دونده)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی بازیهای دوبعدی با موتور Unity (پروژه محور: سبک بازیهای دونده)
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: بازیسازی و توسعه نرمافزارهای سرگرمی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط و ابزارهای موتور بازیسازی یونیتی
- 2. مفاهیم پایه در طراحی بازیهای دوبعدی
- 3. نصب و راهاندازی یونیتی و محیط توسعه ویژوال استودیو
- 4. ساختار پروژه و مدیریت فایلها در یونیتی
- 5. مبانی زبان برنامهنویسی سیشارپ برای بازیسازی
- 6. متغیرها و انواع داده در اسکریپتنویسی بازی
- 7. ساختار کنترل جریان و حلقهها در برنامهنویسی بازی
- 8. کار با اشیاء و مؤلفهها در محیط یونیتی
- 9. مفاهیم مختصات و فضای دوبعدی در بازی
- 10. وارد کردن و مدیریت داراییهای گرافیکی
- 11. کار با اسپرایتها و چیدمان صحنه دوبعدی
- 12. مفهوم دوربین و تنظیمات نمای بازی در دوبعدی
- 13. پیادهسازی حرکت شخصیت اصلی بازی
- 14. مدیریت ورودیهای کاربر از صفحه کلید و لمس
- 15. فیزیک دوبعدی در یونیتی و کار با Rigidbody2D
- 16. مفهوم برخوردها و استفاده از Collider2D
- 17. تشخیص برخورد و منطق بازی در برخورد اشیاء
- 18. ایجاد انیمیشن برای شخصیت با استفاده از Animator
- 19. مدیریت وضعیتهای انیمیشن در سیستم انیماتور
- 20. تولید تصادفی موانع و محیط بازی
- 21. پیادهسازی منطق حرکت مداوم در بازیهای سبک دونده
- 22. مدیریت حافظه و حذف اشیاء خارج از دید دوربین
- 23. سیستم امتیازدهی و نمایش آن در رابط کاربری
- 24. طراحی رابط کاربری و منوهای اصلی بازی
- 25. استفاده از سیستم رویدادها در یونیتی
- 26. مدیریت وضعیتهای بازی شامل شروع، اجرا و پایان
- 27. ذخیرهسازی رکوردها و امتیازات کاربر
- 28. افزودن جلوههای صوتی و موسیقی متن
- 29. بهینهسازی عملکرد بازی برای دستگاههای مختلف
- 30. استفاده از سیستم ذرات برای جلوههای بصری
- 31. مدیریت لایهها و ترتیب نمایش اشیاء
- 32. ساخت سیستم مرحلهبندی و افزایش سختی بازی
- 33. استفاده از متریالها و شیدرها در فضای دوبعدی
- 34. بررسی خطاهای رایج و دیباگ کردن کدها
- 35. خروجی گرفتن از بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 36. اصول انتشار و قوانین مربوط به توزیع نرمافزار در ایران
- 37. تست و ارزیابی نهایی بازی در محیط شبیهساز
- 38. پیادهسازی سیستم تنظیمات بازی
- 39. تکنیکهای بهینهسازی کدهای سیشارپ
- 40. مستندسازی پروژه و اصول نگهداری نرمافزار
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.