اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای سهبعدی با استفاده از محیط UEFN (آنریل ادیتور برای فورتنایت)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای سهبعدی با استفاده از محیط UEFN (آنریل ادیتور برای فورتنایت)
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: بازیسازی و توسعه نرمافزارهای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در محیط توسعه آنریل ادیتور برای فورتنایت
- 2. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای مدیریت پروژه در UEFN
- 3. نصب و راهاندازی اولیه و اتصال به اکانتهای توسعهدهنده
- 4. مدیریت داراییها و واردسازی مدلهای سهبعدی استاندارد
- 5. مبانی طراحی محیط و استفاده از ابزارهای لنداسکیپ برای ساخت عوارض زمین
- 6. کار با کتابخانه محتوای فورتنایت و چیدمان اشیاء در محیط بازی
- 7. اصول نورپردازی و تنظیمات اتمسفر در محیطهای سهبعدی
- 8. مبانی کار با متریالها و ویرایشگر متریال در آنریل انجین
- 9. مقدمهای بر برنامهنویسی بصری با سیستم دیتکد (Verse)
- 10. آشنایی با ساختار زبان برنامهنویسی Verse در محیط UEFN
- 11. متغیرها، انواع دادهها و توابع پایه در برنامهنویسی بازی
- 12. مدیریت رویدادها و تعاملات در محیط بازی با استفاده از Verse
- 13. ساخت و جایگذاری ابزارهای پیشفرض بازی (Devices) در صحنه
- 14. کار با دستگاههای مدیریت بازیکن و تنظیمات کاراکتر
- 15. طراحی منطق بازی و قوانین پیروزی و شکست
- 16. پیادهسازی سیستمهای امتیازدهی و رتبهبندی در بازی
- 17. مدیریت اشیاء تعاملی و سیستمهای برداشتن آیتم
- 18. کار با ابزارهای ناوبری هوش مصنوعی و حرکت شخصیتهای غیربازیکن
- 19. طراحی سیستمهای تخریبپذیری و افکتهای محیطی
- 20. بهینهسازی عملکرد بازی برای اجرا در پلتفرمهای مختلف
- 21. اصول طراحی مراحل و تجربه کاربری در محیطهای تعاملی
- 22. پیادهسازی سیستمهای تغییر وضعیت بازی بر اساس زمان
- 23. مدیریت فضای ذخیرهسازی و بودجهبندی منابع در پروژه
- 24. تست و عیبیابی پروژهها در محیط شبیهساز
- 25. استفاده از سیستمهای کنترل نسخه برای مدیریت پروژههای تیمی
- 26. تنظیمات نهایی و آمادهسازی پروژه برای انتشار در پورتال سازندگان
- 27. آشنایی با قوانین و استانداردهای انتشار محتوا در اکوسیستم فورتنایت
- 28. اصول طراحی مکانیکهای بازی با تمرکز بر تعاملات گروهی سالم
- 29. تکنیکهای پیشرفته در طراحی مراحل و روایت محیطی
- 30. کار با ابزارهای دوربین و طراحی نماهای سینمایی در بازی
- 31. پیادهسازی سیستمهای پاداش و چالشهای درونبازی
- 32. مدیریت بهینهسازی حافظه و نرخ فریم در طراحیهای پیچیده
- 33. اصول طراحی رابط کاربری (UI) و منوهای درونبازی
- 34. شخصیسازی تنظیمات محیطی برای ایجاد تمهای بصری متنوع
- 35. کار با سیستمهای فیزیک و برخورد در محیط آنریل
- 36. استفاده از افکتهای صوتی و مدیریت صدا در بازی
- 37. تکنیکهای پیشرفته در اسکریپتنویسی با Verse برای منطقهای پیچیده
- 38. مدیریت دادههای بازیکن و ذخیرهسازی وضعیت بازی
- 39. اصول اخلاق حرفهای و امنیت در توسعه نرمافزارهای تعاملی
- 40. نهاییسازی پروژه و ارسال برای بررسی و تأیید انتشار
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.