اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی و سهبعدی با موتور Unity و زبان #C
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی و سهبعدی با موتور Unity و زبان #C
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: بازیسازی و توسعه نرمافزارهای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی بازیسازی و آشنایی با محیط کاربری Unity
- 2. نصب و راهاندازی موتور بازیسازی Unity و Visual Studio
- 3. ساختار پروژه و مدیریت فایلها در Unity
- 4. آشنایی با پنجرههای اصلی Scene و Game و Hierarchy
- 5. مبانی زبان برنامهنویسی #C در محیط Unity
- 6. متغیرها و انواع دادهها در برنامهنویسی بازی
- 7. عملگرهای ریاضی و منطقی در #C
- 8. ساختارهای کنترل جریان و دستورات شرطی
- 9. حلقههای تکرار در توسعه بازی
- 10. آشنایی با کلاسها و متدهای اصلی در Unity
- 11. مفهوم GameObject و کامپوننتها در Unity
- 12. کار با Transform و تغییر موقعیت اشیاء در فضای بازی
- 13. مدیریت ورودیهای کاربر از کیبورد و ماوس
- 14. آشنایی با سیستم مختصات در فضای دوبعدی و سهبعدی
- 15. کار با Spriteها و مدیریت تصاویر دوبعدی
- 16. فیزیک دوبعدی در Unity و استفاده از Rigidbody2D
- 17. بررسی برخوردها و سیستم Colliderها
- 18. استفاده از Triggerها برای تعاملات در بازی
- 19. سیستم دوربین و تنظیمات Camera در محیط دوبعدی
- 20. ایجاد و مدیریت Prefabها در پروژههای بازیسازی
- 21. کار با UI و طراحی رابط کاربری (دکمهها، متنها و تصاویر)
- 22. مدیریت زمان و کلاس Time در Unity
- 23. ساخت سیستم امتیازدهی و نمایش آن در رابط کاربری
- 24. مبانی انیمیشنسازی دوبعدی و Animator Controller
- 25. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
- 26. آشنایی با مفاهیم اولیه فضای سهبعدی و Meshها
- 27. کار با نورپردازی و متریالها در محیط سهبعدی
- 28. حرکت دوربین در فضای سهبعدی
- 29. سیستم ذرات و جلوههای بصری ساده
- 30. مدیریت صحنهها و بارگذاری مراحل بازی
- 31. استفاده از Singleton در مدیریت دادههای بازی
- 32. کار با Coroutineها برای اجرای توابع زمانبندی شده
- 33. ذخیرهسازی اطلاعات بازی با استفاده از PlayerPrefs
- 34. بهینهسازی عملکرد بازی و مدیریت حافظه
- 35. مبانی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان در بازی
- 36. توسعه مکانیکهای پرش و حرکت کاراکتر
- 37. طراحی سیستم سلامت و آسیبپذیری در بازی
- 38. کار با انیمیشنهای سهبعدی و سیستم Mecanim
- 39. پیادهسازی منوی اصلی و تنظیمات بازی
- 40. تست و اشکالزدایی در محیط Unity
- 41. خروجی گرفتن از بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 42. اصول طراحی مراحل بازی و چیدمان محیط
- 43. استفاده از ابزارهای Tilemap در بازیهای دوبعدی
- 44. پیادهسازی افکتهای صوتی و صوتیسازی محیط
- 45. مدیریت رویدادها (Events) در برنامهنویسی #C
- 46. کار با ScriptableObject برای مدیریت دادههای بازی
- 47. بهینهسازی اشیاء با استفاده از Object Pooling
- 48. اصول انتشار و بستهبندی نهایی پروژه
- 49. امنیت در کدنویسی و جلوگیری از تقلبهای ساده در بازی
- 50. مستندسازی پروژه و اصول نگهداری کدها
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.