اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع برنامهنویسی بازیهای سهبعدی با Unreal Engine و زبان C++
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی بازیهای سهبعدی با Unreal Engine و زبان C++
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای با موتورهای بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط و رابط کاربری آنریل انجین
- 2. مبانی و ساختار زبان سیپلاسپلاس در آنریل انجین
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه یکپارچه و کامپایلر
- 4. ساختار پروژه و فایلهای پیکربندی در آنریل انجین
- 5. آشنایی با کلاسهای پایه در آنریل انجین
- 6. مدیریت حافظه و سیستم اشارهگرهای هوشمند در آنریل انجین
- 7. اصول برنامهنویسی شیگرا در محیط بازیسازی
- 8. کار با کلاس بازیگر و نحوه قرارگیری در صحنه
- 9. مدیریت کامپوننتها و سلسلهمراتب اشیاء
- 10. سیستم رویدادها و متدهای چرخه حیات بازیگر
- 11. دریافت و پردازش ورودیهای کاربر از صفحه کلید و ماوس
- 12. پیادهسازی منطق حرکتی کاراکتر در فضای سهبعدی
- 13. آشنایی با سیستم ریاضیات و بردارها در موتور بازیسازی
- 14. کار با کلاس کاراکتر و مدیریت حرکتهای پیچیده
- 15. استفاده از سیستم برخورد و فیزیک در موتور
- 16. پیادهسازی سیستمهای شناسایی برخورد و تریگرها
- 17. مدیریت دوربین و دیدگاه بازیکن در بازی
- 18. آشنایی با سیستم متریال و سایهزنها در آنریل انجین
- 19. کار با رابط کاربری گرافیکی و ویجتهای آنریل انجین
- 20. ارتباط میان منطق سیپلاسپلاس و بلوپرینتها
- 21. استفاده از متغیرهای منعطف و ماکروهای آنریل انجین
- 22. مدیریت زمان و تایمرها در منطق بازی
- 23. سیستم ذرات و جلوههای بصری پایه
- 24. مدیریت صدا و افکتهای صوتی در محیط بازی
- 25. سیستم هوش مصنوعی پایه و درختهای تصمیم
- 26. پیادهسازی گشتزنی و تعقیب برای دشمنان
- 27. مدیریت وضعیت بازی و کلاس بازی
- 28. ذخیرهسازی و بازیابی اطلاعات بازی
- 29. بهینهسازی کدها و مدیریت عملکرد بازی
- 30. آشنایی با سیستم شبکه و بازیهای چندنفره پایه
- 31. مدیریت منابع و داراییهای دیجیتال در پروژه
- 32. استفاده از سیستم دیباگ و عیبیابی کد
- 33. پیادهسازی سیستمهای تعاملی با اشیاء محیطی
- 34. کار با سیستم انیمیشن و ماشین حالت در سیپلاسپلاس
- 35. مدیریت پرتابهها و سیستم شلیک
- 36. ساختار سیستم پاداش و امتیازدهی در بازی
- 37. نورپردازی و تنظیمات محیطی از طریق کد
- 38. مدیریت سطوح و انتقال بین مراحل بازی
- 39. اصول انتشار و بستهبندی پروژه برای پلتفرمهای مقصد
- 40. بهینهسازی نهایی و آمادهسازی برای خروجی گرفتن
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.