اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای سهبعدی با موتور Unity 6 و زبان C#
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای سهبعدی با موتور Unity 6 و زبان C#
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای و شبیهسازیهای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی محیط توسعه و رابط کاربری یونیتی ۶
- 2. ساختار پروژه و مدیریت داراییها در یونیتی
- 3. مفاهیم پایه زبان برنامهنویسی سیشارپ در محیط بازیسازی
- 4. متغیرها و انواع داده در اسکریپتنویسی بازی
- 5. ساختار کنترل جریان و دستورات شرطی در سیشارپ
- 6. توابع و مدیریت رویدادها در موتور بازیسازی
- 7. مفهوم شیءگرایی و کلاسها در توسعه بازی
- 8. کار با کامپوننتهای اصلی در یونیتی
- 9. مدیریت فضای سهبعدی و مختصات در محیط بازی
- 10. نورپردازی و سایهها در محیطهای سهبعدی
- 11. طراحی و پیادهسازی محیط بازی با ابزارهای ترن (Terrain)
- 12. مدیریت فیزیک و برخوردها در یونیتی
- 13. برنامهنویسی حرکت کاراکتر و کنترلهای ورودی
- 14. استفاده از سیستم انیمیشن و مدیریت حالات کاراکتر
- 15. مفاهیم دوربین و زوایای دید در بازیهای سهبعدی
- 16. طراحی سیستم رابط کاربری و منوهای بازی
- 17. مدیریت صدا و افکتهای صوتی در محیط بازی
- 18. بهینهسازی عملکرد بازی برای اجرا در پلتفرمهای مختلف
- 19. ساخت سیستم هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 20. پیادهسازی منطق بازی و مدیریت امتیازات
- 21. تولید اشیاء در زمان اجرا و مدیریت حافظه
- 22. استفاده از سیستم ذرات برای جلوههای بصری
- 23. ساخت سیستم ذخیرهسازی و بارگذاری اطلاعات بازی
- 24. مدیریت مراحل و انتقال بین صحنهها
- 25. استفاده از سیستم نویگیشن برای حرکت خودکار اشیاء
- 26. اصول طراحی مرحله و چیدمان اشیاء در محیط
- 27. کار با متریالها و شیدرها برای بهبود گرافیک
- 28. پیادهسازی مکانیکهای تیراندازی و پرتاب اشیاء
- 29. مدیریت وضعیت سلامت و سیستمهای آسیبرسانی
- 30. بهکارگیری سیستمهای فیزیکی پیشرفته برای تعامل با اشیاء
- 31. اصول تست و دیباگ کردن کدها در ویژوال استودیو
- 32. استفاده از پروفایلر برای شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 33. خروجی گرفتن و تنظیمات نهایی برای انتشار
- 34. اصول اخلاقی و فرهنگی در طراحی بازیهای رایانهای
- 35. رعایت حقوق مالکیت معنوی در توسعه نرمافزار
- 36. تکنیکهای مدیریت پروژه و کنترل نسخه با گیت
- 37. اصول مستندسازی فنی در پروژههای بازیسازی
- 38. استفاده از پکیجهای استاندارد در یونیتی
- 39. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه در سیشارپ
- 40. بهینهسازی گرافیک سهبعدی برای سختافزارهای مختلف
- 41. ساخت سیستم دیالوگ و تعامل با محیط
- 42. پیادهسازی سیستم پاداش و پیشرفت در بازی
- 43. اصول طراحی مکانیکهای تعاملی خانوادهمحور
- 44. تکنیکهای پیشرفته اسکریپتنویسی ماژولار
- 45. مدیریت تنظیمات گرافیکی و صوتی در بازی
- 46. ساخت سیستم راهنمای کاربر و آموزش مراحل
- 47. اصول پیادهسازی بازیهای آموزشی و شبیهسازی
- 48. بهینهسازی پردازشهای موازی در یونیتی
- 49. چالشهای فنی در توسعه بازیهای چندنفره محلی
- 50. اصول نهاییسازی پروژه و بستهبندی برای توزیع رسمی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.