اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع پویانمایی سهبعدی کاراکتر در موتور بازیسازی آنریل انجین (Unreal Engine)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع پویانمایی سهبعدی کاراکتر در موتور بازیسازی آنریل انجین (Unreal Engine)
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوریهای دیجیتال
موضوع میانی: گرافیک رایانهای و بازیسازی (Game Development)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی محیط کاربری و ابزارهای آنریل انجین
- 2. آشنایی با خط لوله تولید پویانمایی سهبعدی
- 3. مدیریت پروژه و ساختار فایلها در موتور بازیسازی
- 4. مبانی مدلسازی و استانداردهای هندسی کاراکتر
- 5. آشنایی با سیستم اسکلتبندی و استخوانبندی
- 6. تکنیکهای اتصال مش به اسکلت یا اسکینینگ
- 7. اصول و مفاهیم پایه در طراحی حرکت
- 8. مبانی نرمافزار مایا یا بلندر برای آمادهسازی کاراکتر
- 9. وارد کردن مدلها و تنظیمات اولیه در آنریل انجین
- 10. کار با سیستم ساختار سلسلهمراتبی استخوانها
- 11. ایجاد و مدیریت انیمیشنهای پایه کاراکتر
- 12. استفاده از ابزارهای ویرایشگر انیمیشن در آنریل انجین
- 13. مفهوم فضای ترکیب انیمیشن یا بِلند اسپیس
- 14. ساخت و مدیریت ماشین وضعیت انیمیشن
- 15. کار با سیستم کنترلگرهای حرکتی در فضای سهبعدی
- 16. پیادهسازی انیمیشنهای حرکتی مانند راه رفتن و دویدن
- 17. مبانی کار با سیستم فیزیک در انیمیشنهای کاراکتر
- 18. استفاده از کپسول برخورد و مدیریت تعامل با محیط
- 19. مقدمهای بر سیستم انیمیشنهای مبتنی بر رویه
- 20. استفاده از انیمیشنهای آماده و تکنیکهای بازتولید حرکت
- 21. ترکیب لایههای انیمیشن برای بهبود حرکات پیچیده
- 22. کار با سیستم ترکیبکننده انیمیشن برای حرکات ترکیبی
- 23. مدیریت چرخش و جهتگیری کاراکتر در محیط بازی
- 24. تنظیمات مربوط به انیمیشنهای مبتنی بر ریشه
- 25. کار با سیستم تغییر شکل مبتنی بر هدف یا مورف تارگت
- 26. اصول متحرکسازی چهره و حالتهای صورت
- 27. تکنیکهای همگامسازی لب و صدا برای دیالوگها
- 28. استفاده از کنترلگرهای ریگ برای انیمیشنهای دستی
- 29. بهینهسازی انیمیشنها برای اجرای روان در بازی
- 30. مبانی سیستم هوش مصنوعی و حرکت خودکار کاراکتر
- 31. تنظیمات دوربین و نماهای مختلف برای نمایش کاراکتر
- 32. کار با سیستم سکانسساز برای تولید میانپردهها
- 33. نورپردازی و رندرینگ برای نمایش بهتر جزئیات کاراکتر
- 34. خروجی گرفتن و نهاییسازی پروژه انیمیشن
- 35. بررسی چالشهای رایج در انیمیشنسازی سهبعدی
- 36. اصول بهینهسازی عملکرد برای پروژههای گرافیکی
- 37. آشنایی با پلاگینهای کاربردی برای افزایش سرعت کار
- 38. تکنیکهای پیشرفته در ترکیب انیمیشنهای پیچیده
- 39. اصول کار با دادههای حرکتی ضبط شده
- 40. مدیریت منابع و حافظه در پروژههای انیمیشن سهبعدی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.