اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش طراحی و متحرکسازی کاراکترها و اشیاء فانتزی در محیط سهبعدی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و متحرکسازی کاراکترها و اشیاء فانتزی در محیط سهبعدی
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانهای
موضوع میانی: مدلسازی و پویانمایی سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و اصول هنرهای دیجیتال و گرافیک سهبعدی
- 2. آشنایی با محیط نرمافزار و ابزارهای مدلسازی
- 3. تنظیمات اولیه و مدیریت فضای کاری در نرمافزارهای سهبعدی
- 4. مبانی هندسه و درک حجم در فضای دیجیتال
- 5. تکنیکهای مدلسازی چندضلعی یا پولیگان
- 6. مدلسازی اشیاء ساده و هندسی با استفاده از بدویها
- 7. استفاده از اصلاحگرها برای تغییر فرم اشیاء
- 8. تکنیکهای اتصال و ترکیب اجزا در مدلسازی
- 9. بهینهسازی مشها برای بهبود عملکرد در رندرینگ
- 10. اصول و قواعد طراحی کاراکترهای فانتزی
- 11. طراحی و مدلسازی بدن و تناسبات اندامی کاراکتر
- 12. مدلسازی جزئیات صورت و اجزای چهره
- 13. تکنیکهای مجسمهسازی دیجیتال برای افزودن جزئیات
- 14. استفاده از ابزارهای قرینهسازی در طراحی کاراکتر
- 15. مبانی توپولوژی و اهمیت جریان لبهها در مدلسازی
- 16. آمادهسازی مدل برای مرحله بافتدهی
- 17. اصول باز کردن مدل و نقشهبرداری یو وی
- 18. ایجاد بافتهای دیجیتال و متریالهای پایه
- 19. کار با شیدرها و تنظیمات نوری متریالها
- 20. شبیهسازی سطوح مختلف مانند فلز، پلاستیک و پارچه
- 21. ایجاد بافتهای واقعگرایانه و فانتزی با استفاده از مپها
- 22. مبانی نورپردازی در محیطهای سهبعدی
- 23. تنظیم نورهای محیطی و نورهای نقطهای برای صحنهسازی
- 24. ایجاد سایههای نرم و سخت در محیط سهبعدی
- 25. اصول دوربین و زوایای دید در گرافیک رایانهای
- 26. مبانی استخوانبندی و سلسلهمراتب در متحرکسازی
- 27. ساخت اسکلت ساده برای کاراکترهای فانتزی
- 28. اتصال اسکلت به مدل یا پوستهگذاری
- 29. اصول پویانمایی و قانون دوازدهگانه حرکت
- 30. ایجاد حرکتهای پایه و کلیدهای اصلی انیمیشن
- 31. کنترل سرعت و منحنیهای حرکتی در گرافیک سهبعدی
- 32. متحرکسازی راه رفتن و حرکات بدن کاراکتر
- 33. ایجاد حالات چهره و لبخوانی در انیمیشن
- 34. استفاده از سیستمهای کمکی برای تسهیل در پویانمایی
- 35. مبانی شبیهسازی فیزیکی اشیاء در محیط دیجیتال
- 36. تنظیمات رندرینگ برای خروجی نهایی
- 37. کار با موتورهای رندر برای دستیابی به کیفیت مطلوب
- 38. اصول ترکیببندی و تدوین سکانسهای متحرک
- 39. خروجی گرفتن و مدیریت فرمتهای ویدئویی استاندارد
- 40. پروژه نهایی طراحی و متحرکسازی یک کاراکتر فانتزی
- 41. اصول اخلاقی و حقوق مالکیت معنوی در هنرهای دیجیتال
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.