اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی طراحی و ساخت بازیهای رایانهای با موتور یونیتی (Unity) برای پلتفرمهای مختلف
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازیهای رایانهای با موتور یونیتی (Unity) برای پلتفرمهای مختلف
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی و برنامهنویسی چندسکویی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در موتور بازیسازی یونیتی
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه یونیتی و ویژوال استودیو
- 3. ساختار پروژه و مدیریت فایلها در یونیتی
- 4. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای ویرایشگر
- 5. اصول کار با آبجکتها و کامپوننتها در فضای سهبعدی
- 6. مبانی برنامهنویسی سیشارپ برای بازیسازی
- 7. متغیرها، انواع داده و عملگرها در سیشارپ
- 8. دستورات شرطی و حلقهها در کنترل منطق بازی
- 9. کار با متدها و کلاسها در ساختار بازی
- 10. مدیریت ورودیهای کاربر (صفحهکلید، ماوس و لمس)
- 11. اصول فیزیک در یونیتی و کار با Rigidbody
- 12. مدیریت برخوردها و تریگرها در محیط بازی
- 13. سیستم مختصات و تبدیلهای هندسی در فضای سهبعدی
- 14. طراحی و پیادهسازی دوربین در بازیهای سهبعدی
- 15. مدیریت منابع و داراییها در پروژه
- 16. کار با متریالها و شیدرها برای بهینهسازی بصری
- 17. نورپردازی و تنظیمات محیط در یونیتی
- 18. ایجاد و مدیریت رابط کاربری (UI) با سیستم Canvas
- 19. پیادهسازی منوهای اصلی و تنظیمات بازی
- 20. کار با سیستم صوتی و افکتهای صوتی
- 21. ساخت و انیمیشنسازی آبجکتها با Animator
- 22. مدیریت وضعیتهای بازی با استفاده از State Machine
- 23. طراحی سیستم هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 24. استفاده از Prefabها برای مدیریت بهینه اشیاء
- 25. بهینهسازی عملکرد بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 26. اصول طراحی بازی چندسکویی (Cross-Platform)
- 27. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه در بازی
- 28. پیادهسازی سیستم ذخیرهسازی دادههای کاربر
- 29. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای ویژه
- 30. اصول برنامهنویسی غیرهمگام (Async/Await) در یونیتی
- 31. توسعه برای سیستمعامل ویندوز و خروجی گرفتن
- 32. توسعه برای اندروید و تنظیمات پیکربندی SDK
- 33. مدیریت نسبت ابعاد صفحه نمایش در دستگاههای مختلف
- 34. استفاده از سیستم کنترل نسخه (Git) در پروژههای بازی
- 35. تست و دیباگ کردن بازی در محیط واقعی
- 36. اصول بهینهسازی گرافیکی برای دستگاههای موبایل
- 37. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و مراحل بازی
- 38. کار با ابزارهای پروفایلر برای شناسایی گلوگاههای اجرا
- 39. نکات امنیتی در محافظت از کدهای بازی
- 40. مراحل نهایی بستهبندی و انتشار بازی در فروشگاههای رسمی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.