اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع ریگبندی و انتقال حرکات کاراکتر (Retargeting) از Mixamo به موتور بازیسازی Unreal Engine 5.1
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع ریگبندی و انتقال حرکات کاراکتر (Retargeting) از Mixamo به موتور بازیسازی Unreal Engine 5.1
موضوع کلی: بازیسازی و هنرهای دیجیتال
موضوع میانی: طراحی و متحرکسازی کاراکتر سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با مفاهیم پایه در ریگبندی و انیمیشن سهبعدی
- 2. معرفی محیط و ابزارهای موتور بازیسازی آنریل انجین ۵.۱
- 3. آمادهسازی مدلهای سهبعدی برای خروجی گرفتن
- 4. کار با وبسایت میکسیمو برای ریگبندی خودکار کاراکترها
- 5. بررسی ساختار استخوانبندی و استانداردهای اسکلت در آنریل انجین
- 6. وارد کردن فایلهای FBX به محیط آنریل انجین
- 7. تنظیمات صحیح متریال و بافت برای کاراکترها
- 8. مفاهیم پایه IK و FK در انیمیشنسازی
- 9. ایجاد و مدیریت فایلهای Physics Asset برای کاراکترها
- 10. کار با ابزار Retargeting در آنریل انجین ۵.۱
- 11. ساخت و تنظیم IK Rig برای کاراکترهای منبع و هدف
- 12. تعریف Chainها و تنظیمات استخوانی در IK Rig
- 13. ایجاد IK Retargeter برای انتقال حرکت بین اسکلتهای مختلف
- 14. بهینهسازی تنظیمات Chain برای جلوگیری از تغییر شکل مفاصل
- 15. مدیریت و اصلاح انیمیشنهای وارد شده از میکسیمو
- 16. استفاده از سیستم Retargeting برای اعمال انیمیشن بر روی کاراکتر اصلی
- 17. اصلاح خطاهای احتمالی در حین انتقال حرکت
- 18. پیادهسازی انیمیشنهای حرکتی (Idle, Walk, Run)
- 19. کار با Animation Blueprint برای کنترل وضعیتهای کاراکتر
- 20. ایجاد State Machine برای مدیریت انتقال انیمیشنها
- 21. تنظیمات Blend Space برای حرکت نرم کاراکتر
- 22. بهکارگیری انیمیشنهای محیطی برای NPCها
- 23. اصول بهینهسازی مدلها برای کاهش فشار بر پردازنده
- 24. تنظیمات Collision برای تعامل کاراکتر با محیط بازی
- 25. پیادهسازی سیستم حرکتی کاراکتر (Character Movement Component)
- 26. اتصال ورودیهای کیبورد و موس به حرکات کاراکتر
- 27. ساخت سیستم دوربین و زاویه دید سوم شخص
- 28. مدیریت حافظه و بهینهسازی داراییهای انیمیشنی
- 29. عیبیابی مشکلات رایج در ریگبندی و Retargeting
- 30. تکنیکهای پیشرفته در اصلاح انیمیشنهای ضبط شده
- 31. تولید و خروجی نهایی کاراکترهای متحرک در محیط بازی
- 32. اصول اخلاقی و حقوق مالکیت معنوی در استفاده از داراییهای دیجیتال
- 33. ارائه نهایی و مستندسازی پروژه ریگبندی کاراکتر
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.