اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش تخصصی ریگبندی و پویانمایی شخصیت با استفاده از ابزار Duik Bassel در افترافکت
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی ریگبندی و پویانمایی شخصیت با استفاده از ابزار Duik Bassel در افترافکت
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی (انیمیشن)
موضوع میانی: متحرکسازی شخصیت (Character Animation) در نرمافزارهای گرافیکی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و اصول ریگبندی در افترافکت
- 2. آشنایی با محیط کاری و ابزارهای افزونه Duik Bassel
- 3. اصول آناتومی و استخوانبندی در شخصیتهای کارتونی
- 4. آمادهسازی لایههای گرافیکی و دستهبندی در ایلوستریتور
- 5. واردسازی فایلهای لایهباز به محیط افترافکت
- 6. ایجاد ساختار سلسلهمراتبی و والدسازی لایهها
- 7. تکنیکهای ترسیم استخوانبندی در محیط دوبعدی
- 8. ساختاربندی استخوانبندی دستها و پاها
- 9. تنظیم نقاط چرخش و لنگرگاهها در مفاصل
- 10. استفاده از ابزار خودکار ایجاد ساختار اسکلتی
- 11. تکنیکهای اتصال لایههای گرافیکی به استخوانها
- 12. مفهوم سینماتیک معکوس و کاربرد آن در انیمیشن
- 13. تنظیمات محدودکننده حرکت مفاصل برای واقعگرایی
- 14. ایجاد کنترلکنندههای حرکتی برای اندامها
- 15. مدیریت سلسلهمراتب استخوانها و کنترلکنندهها
- 16. طراحی و پیادهسازی ریگ صورت و اجزای چهره
- 17. استفاده از کنترلکنندههای پلک و ابرو
- 18. تنظیمات تغییر شکل و تغییر فرم بدن با استفاده از Puppet Pin
- 19. ترکیب ابزار Puppet Pin با استخوانبندی Duik
- 20. ساخت کنترلکننده مرکزی برای حرکت کل بدن
- 21. تکنیکهای اصلاح و بهینهسازی ریگ برای انیمیشن
- 22. ایجاد چرخه راه رفتن با استفاده از ابزارهای اتوماسیون
- 23. تنظیمات بازخورد حرکتی و نرمسازی انیمیشن
- 24. استفاده از ابزارهای درونیابی حرکتی در Duik
- 25. مدیریت زمانبندی و فریمهای کلیدی در ریگبندی
- 26. تکنیکهای کپی و انتقال ریگ بین شخصیتهای مختلف
- 27. بهینهسازی عملکرد سیستم و افزایش سرعت رندر
- 28. عیبیابی و رفع خطاهای رایج در ریگبندی
- 29. تکنیکهای پیشرفته در ایجاد حرکتهای ثانویه
- 30. ساخت ریگهای پیچیده برای شخصیتهای غیرانسانی
- 31. اصول انیمیت کردن شخصیت با کنترلکنندههای پیشرفته
- 32. استفاده از گراف ادیتور برای اصلاح منحنیهای حرکتی
- 33. تکنیکهای استفاده از لایههای تنظیمی در انیمیشن شخصیت
- 34. شبیهسازی حرکات فیزیکی و وزندهی به اجزا
- 35. پیادهسازی حالات چهره با سیستمهای پیشرفته
- 36. استفاده از اسکریپتهای کمکی برای مدیریت لایهها
- 37. تکنیکهای پیشرفته تغییر شکل با ابزار Mesh Warp
- 38. مدیریت پیچیدگی پروژه در انیمیشنهای طولانی
- 39. خروجی گرفتن و بررسی نهایی انیمیشن
- 40. اصول اخلاقی و هنری در طراحی شخصیتهای متحرک
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.