اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی با موتور Unity و زبان #C
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی با موتور Unity و زبان #C
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای و تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای موتور بازیسازی یونیتی
- 2. مبانی معماری موتورهای بازی و نحوه عملکرد صحنهها
- 3. اصول برنامهنویسی شیءگرا در زبان سیشارپ برای بازیسازی
- 4. مدیریت پروژهها و ساختار فایلها در یونیتی
- 5. کار با پنجره سلسلهمراتب و بازرس در طراحی صحنه
- 6. مفاهیم پایه اجزای بازی و تعامل با کامپوننتها
- 7. نحوه استفاده از اسپرایتها و مدیریت تصاویر دوبعدی
- 8. تنظیمات دوربین و دیدگاه در بازیهای دوبعدی
- 9. مبانی فیزیک دوبعدی و برخوردها در یونیتی
- 10. کار با ریجبادی و مدیریت نیروهای فیزیکی
- 11. پیادهسازی سیستم حرکت کاراکتر با کدنویسی سیشارپ
- 12. مدیریت ورودیهای کاربر از کیبورد و ماوس
- 13. مفاهیم پیشساختهها و مدیریت اشیاء تکرارپذیر
- 14. کار با انیمیشنهای دوبعدی و سیستم انیماتور
- 15. مدیریت وضعیتهای انیمیشن با استفاده از ماشین حالت
- 16. استفاده از سیستم لایهها و مرتبسازی اسپرایتها
- 17. مبانی طراحی رابط کاربری و منوهای بازی
- 18. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و نمایش متون در بازی
- 19. مدیریت صدا و موسیقی در محیط بازی
- 20. نحوه ایجاد و مدیریت تریگرها برای رویدادهای بازی
- 21. طراحی و مدیریت سیستمهای دشمن و هوش مصنوعی ساده
- 22. استفاده از سیستم ذرات برای جلوههای بصری
- 23. مدیریت زمان و فریمریت در بازی
- 24. کار با دوربینهای تعقیبکننده و محدودههای حرکتی
- 25. پیادهسازی منطق پیروزی و شکست در مراحل
- 26. ذخیرهسازی دادههای بازی و تنظیمات کاربر
- 27. بهینهسازی مصرف منابع و مدیریت حافظه در بازیهای دوبعدی
- 28. اصول طراحی مراحل و چیدمان اشیاء در محیط
- 29. تست و اشکالزدایی کدهای بازی در محیط یونیتی
- 30. آشنایی با سیستمهای ذخیرهسازی ابری و محلی
- 31. نحوه خروجی گرفتن برای پلتفرمهای مختلف
- 32. اصول انتشار و بستهبندی نهایی بازی
- 33. مدیریت داراییها و بهینهسازی حجم پروژه
- 34. کار با سیستمهای مدیریت نسخه در پروژههای تیمی
- 35. پیادهسازی هوش مصنوعی مبتنی بر رفتار برای دشمنان
- 36. طراحی سیستمهای تعاملی و کلیدهای محیطی
- 37. کار با تایپمپها و طراحی نقشه مراحل
- 38. استفاده از اسکریپتهای مدیریتکننده برای کنترل جریان بازی
- 39. بهکارگیری الگوهای طراحی استاندارد در کدنویسی بازی
- 40. تکنیکهای افزایش کارایی در رندرینگ دوبعدی
- 41. مدیریت رویدادها و سیستم پیامرسانی داخلی یونیتی
- 42. طراحی سیستمهای پیشرفت و مراحل بازی
- 43. اصول طراحی تجربه کاربری در محیطهای تعاملی
- 44. کار با سیستمهای فیزیکی پیشرفته و مفصلها
- 45. تکنیکهای پیادهسازی افکتهای بصری دوبعدی
- 46. مدیریت چرخه حیات اشیاء در بازی
- 47. اصول پیادهسازی فروشگاههای درونبرنامهای مطابق ضوابط
- 48. تست نهایی و کنترل کیفیت بازی قبل از انتشار
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.