اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع و کاربردی موتور بازیسازی گودو ۴ (Godot 4) برای ساخت بازیهای رایانهای استاندارد
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی موتور بازیسازی گودو ۴ (Godot 4) برای ساخت بازیهای رایانهای استاندارد
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: بازیسازی و توسعه نرمافزارهای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط و رابط کاربری موتور بازیسازی گودو ۴
- 2. مفاهیم پایه و ساختار درختی صحنهها در گودو
- 3. آشنایی با سیستم گرهها و انواع گرههای کاربردی
- 4. مبانی زبان برنامهنویسی گاد اسکریپت برای توسعه بازی
- 5. متغیرها و انواع دادهها در گاد اسکریپت
- 6. ساختارهای کنترلی و شرطی در برنامهنویسی بازی
- 7. توابع و مدیریت رویدادها در گودو
- 8. مدیریت ورودیهای کاربر و کیبورد
- 9. کار با گرههای دوبعدی و فضای مختصات
- 10. ایجاد و مدیریت اسپرایتها در محیط دوبعدی
- 11. مبانی فیزیک دوبعدی و برخوردها
- 12. استفاده از گرههای برخورد و تشخیص تماس
- 13. ایجاد کاراکترهای قابل کنترل و حرکات پایه
- 14. مدیریت انیمیشنهای دوبعدی در گودو
- 15. کار با کاشیکاری و طراحی نقشه بازی
- 16. استفاده از دوربینهای دوبعدی در بازی
- 17. مبانی رابط کاربری و طراحی منوهای بازی
- 18. مدیریت سیگنالها برای تعامل میان گرهها
- 19. کار با منابع و مدیریت فایلهای پروژه
- 20. مبانی فضای سهبعدی و مختصات در گودو ۴
- 21. استفاده از گرههای سهبعدی و مشها
- 22. نورپردازی پایه در صحنههای سهبعدی
- 23. تنظیمات دوربین سهبعدی و دیدگاه کاربر
- 24. فیزیک سهبعدی و بدنه صلب
- 25. ساخت محیطهای ساده سهبعدی
- 26. بهینهسازی عملکرد و مدیریت حافظه در موتور
- 27. مبانی سیستم ذرهای برای جلوههای بصری
- 28. ساخت رابط کاربری پیشرفته و واکنشگرا
- 29. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
- 30. ساخت سیستم ذخیرهسازی دادههای بازی
- 31. کار با دادههای متنی و فایلهای تنظیمات
- 32. طراحی سیستم هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 33. پیادهسازی چرخه حیات بازی و مدیریت وضعیتها
- 34. استفاده از اسکریپتهای کمکی برای افزایش سرعت توسعه
- 35. مدیریت داراییهای گرافیکی و صوتی
- 36. کار با محیطهای توسعه و اشکالزدایی کدها
- 37. نکات امنیتی در توسعه نرمافزارهای تعاملی
- 38. آمادهسازی پروژه برای خروجی نهایی
- 39. تنظیمات خروجی برای سیستمعاملهای رایانهای
- 40. تست و عیبیابی نهایی بازی
- 41. اصول انتشار و بستهبندی بازیهای استاندارد
- 42. مبانی بهینهسازی برای سختافزارهای مختلف
- 43. روشهای مستندسازی پروژه و کدها
- 44. ارتقای سطح بازی با استفاده از مفاهیم پیشرفتهتر
- 45. اصول طراحی بازیهای آموزشی و فرهنگی
- 46. استفاده از ابزارهای داخلی گودو برای تحلیل عملکرد
- 47. بررسی استانداردها و ضوابط تولید محتوای دیجیتال
- 48. تلفیق منطق بازی با اهداف آموزشی و فرهنگی
- 49. پروژه نهایی: طراحی یک بازی کوچک و استاندارد
- 50. گسترش بازی و افزودن قابلیتهای تکمیلی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.