اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع متحرکسازی و کارگردانی انیمیشن در موتور بازیسازی آنریل انجین (Unreal Engine)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع متحرکسازی و کارگردانی انیمیشن در موتور بازیسازی آنریل انجین (Unreal Engine)
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوریهای دیجیتال
موضوع میانی: گرافیک رایانهای و طراحی بازیهای ویدئویی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در متحرکسازی سهبعدی
- 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای آنریل انجین در انیمیشنسازی
- 3. مدیریت پروژه و ساختار پوشهبندی در آنریل انجین
- 4. وارد کردن مدلهای سهبعدی و تنظیمات اولیه اسکلتبندی
- 5. آشنایی با سیستم ریگبندی و مفصلبندی کاراکتر
- 6. کار با ابزار کنترل ریگ در محیط آنریل انجین
- 7. مفاهیم کلیدی انیمیشنسازی فریمکلیدی
- 8. کار با پنل سیکوئنسر و مدیریت تایملاین انیمیشن
- 9. ایجاد و ویرایش انیمیشنهای پایه برای کاراکترها
- 10. استفاده از ابزارهای ویرایش حرکت در محیط نرمافزار
- 11. مفهوم بلندرپ و مدلسازی تغییرات چهره
- 12. ایجاد و مدیریت بلندرپهای چهره در آنریل انجین
- 13. کار با سیستم انیمیشن بلوپرینت
- 14. مدیریت وضعیتهای حرکتی با استفاده از استیت ماشین
- 15. ترکیب انیمیشنها با استفاده از بِلند اسپیس
- 16. بهینهسازی حرکت کاراکتر با استفاده از لایههای انیمیشن
- 17. کار با سیستم انیمیشن مونتاژ برای حرکات خاص
- 18. پیادهسازی سیستم حرکتی مبتنی بر فیزیک و راگدال
- 19. استفاده از سیستم کنترل ریگ برای انیمیشنسازی رویهای
- 20. کار با انیمیشنهای مبتنی بر موشن کپچر
- 21. پاکسازی و اصلاح دادههای موشن کپچر در محیط موتور
- 22. مفهوم سینماتیک معکوس و مستقیم در انیمیشن
- 23. تنظیمات دوربین و مفاهیم سینمایی در آنریل انجین
- 24. کار با دوربینهای مجازی و کنترلهای حرکتی
- 25. نورپردازی صحنههای انیمیشنی برای افزایش کیفیت بصری
- 26. استفاده از سیستم پستپروسسینگ در خروجی انیمیشن
- 27. مدیریت افکتهای بصری و ذرات در سکانسهای انیمیشنی
- 28. کار با سیستم صدا و همگامسازی لب با گفتار
- 29. تنظیمات رندرینگ و خروجی گرفتن از سکانسها
- 30. استفاده از رندرر مووی رندر کیو برای کیفیت سینمایی
- 31. مدیریت بهینهسازی انیمیشن برای اجرا در زمان واقعی
- 32. کار با سیستم لولبندی و استریمینگ در صحنههای سینمایی
- 33. اصول کارگردانی و روایت بصری در محیط بازی
- 34. ترکیب انیمیشنهای تعاملی با سکانسهای سینمایی
- 35. استفاده از سیستم ایونتها در انیمیشنسازی
- 36. کار با سیستم فوکوس و عمق میدان در دوربینهای مجازی
- 37. اصول تدوین و کاتزنی در سکانسهای آنریل انجین
- 38. نکات پیشرفته در بهینهسازی انیمیشنهای اسکلتی
- 39. تکنیکهای پیشرفته ترکیب لایههای انیمیشن
- 40. کار با سیستم کنترل ریگ برای انیمیشنهای پیچیده
- 41. اصول کار تیمی در پروژههای انیمیشنسازی آنریل انجین
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.