اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع بازیسازی با آنریل انجین ۵: طراحی و پیادهسازی بازیهای تعاملی بدون کدنویسی (Blueprints)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع بازیسازی با آنریل انجین ۵: طراحی و پیادهسازی بازیهای تعاملی بدون کدنویسی (Blueprints)
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی و گرافیک رایانهای
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم اولیه محیط کاربری آنریل انجین ۵
- 2. آشنایی با سیستم مدیریت پروژهها و ساختار فایلها
- 3. پیکربندی تنظیمات پروژه و بهینهسازی برای خروجیهای مختلف
- 4. مبانی سیستم بلوپرینت و نحوه تعامل با نودها
- 5. درک کلاسهای اصلی در آنریل انجین و سلسلهمراتب بازیگرها
- 6. کار با ویرایشگر لول و ابزارهای چیدمان محیط
- 7. مبانی طراحی مراحل و استفاده از پلتفرمهای هندسی
- 8. سیستم متریالسازی و ایجاد سطوح واقعگرایانه
- 9. کار با نورپردازی داینامیک و سیستم لومن در آنریل انجین ۵
- 10. مدیریت دوربین و تنظیمات نمای اولشخص و سومشخص
- 11. مبانی طراحی کاراکتر و استفاده از سیستم انیمیشن پایه
- 12. پیادهسازی حرکت کاراکتر با استفاده از بلوپرینتهای حرکتی
- 13. مدیریت ورودیها و تنظیمات کنترلر و کیبورد
- 14. برنامهنویسی تعاملات محیطی با استفاده از سیستم ایونتها
- 15. ساخت سیستمهای کلکسیونی و امتیازدهی در بازی
- 16. کار با سیستم برخورد و تشخیص اشیاء در محیط
- 17. پیادهسازی هوش مصنوعی پایه برای دشمنان و موجودات بازی
- 18. طراحی سیستمهای منطق بازی با استفاده از متغیرها و توابع
- 19. کار با سیستم صوتی و مدیریت افکتهای محیطی
- 20. طراحی رابط کاربری و منوهای بازی با استفاده از UMG
- 21. بهینهسازی عملکرد بازی برای اجرا در سختافزارهای استاندارد
- 22. سیستم ذرات و جلوههای ویژه بصری با استفاده از نایاگرا
- 23. پیادهسازی مکانیکهای تیراندازی و پرتاب اشیاء
- 24. مدیریت متغیرهای سراسری و ذخیرهسازی وضعیت بازی
- 25. ساخت سیستمهای زمانبندی و رویدادهای مرحلهای
- 26. طراحی سیستمهای تغییر صحنه و انتقال بین مراحل
- 27. مدیریت منابع و بهینهسازی حافظه در موتور بازی
- 28. استفاده از سیستم فیزیک برای تعاملات محیطی
- 29. پیادهسازی سیستمهای سلامت و آسیب در بازی
- 30. طراحی سیستمهای گفتگو و نمایش متن در بازی
- 31. مبانی ساخت بستههای اجرایی و خروجی گرفتن نهایی
- 32. اصول تست و دیباگ کردن بازی در محیط ویرایشگر
- 33. آشنایی با سیستم نسخهبندی و مدیریت تغییرات پروژه
- 34. پیادهسازی سیستمهای پاداش و پایان مرحله
- 35. مدیریت تنظیمات گرافیکی برای کاربران نهایی
- 36. آشنایی با ابزارهای بهینهسازی پروفایلینگ در آنریل انجین
- 37. نکات کلیدی در انتشار و توزیع قانونی آثار دیجیتال
- 38. اصول طراحی تجربه کاربری در محیطهای تعاملی
- 39. تکنیکهای پیشرفته در استفاده از بلوپرینتهای ماژولار
- 40. جمعبندی و پیادهسازی یک پروژه جامع بازیسازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.