اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع و کاربردی موتور بازیسازی یونیتی (Unity) برای توسعهدهندگان ایرانی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی موتور بازیسازی یونیتی (Unity) برای توسعهدهندگان ایرانی
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: توسعه نرمافزار و بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای موتور بازیسازی یونیتی
- 2. مبانی مدیریت پروژه و سازماندهی فایلها در یونیتی
- 3. ساختار سلسلهمراتبی اشیاء در صحنه
- 4. مبانی کار با پنجره سلسلهمراتب و بازرس
- 5. اصول کار با دوربین و تنظیمات نمای دید
- 6. مفاهیم پایه اسکریپتنویسی با زبان سیشارپ در یونیتی
- 7. ساختار کلاسها و متدهای اصلی مونوبهویر
- 8. متغیرها و انواع داده در برنامهنویسی بازی
- 9. مدیریت ورودیهای کاربر از کیبورد و ماوس
- 10. کار با کامپوننت ترنسفورم برای تغییر موقعیت و چرخش
- 11. مبانی سیستم فیزیک و برخوردها در یونیتی
- 12. آشنایی با ریجیدبادی و نیروهای فیزیکی
- 13. کار با کلايدرها و تشخیص برخورد اشیاء
- 14. ساخت رابط کاربری با سیستم یوآی یونیتی
- 15. مدیریت دکمهها و عناصر تعاملی در رابط کاربری
- 16. اصول طراحی و چیدمان فضای دوبعدی
- 17. آشنایی با اسپرایتها و مدیریت تصاویر در محیط دوبعدی
- 18. مبانی انیمیشنسازی در یونیتی
- 19. کار با پنجره انیماتور و ماشینهای حالت
- 20. مدیریت صدا و افکتهای صوتی در بازی
- 21. مبانی نورپردازی و تنظیمات محیطی در صحنههای سهبعدی
- 22. کار با متریالها و سایهزنهای پایه
- 23. بهینهسازی عملکرد بازی برای اجرا در سیستمهای مختلف
- 24. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای ویژه
- 25. مدیریت اشیاء و نمونهسازی در زمان اجرا
- 26. کار با سیستم رخدادها و پیامرسانی بین اسکریپتها
- 27. مبانی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان در بازی
- 28. کار با سیستم ناوبری یونیتی برای حرکت هوشمند
- 29. مدیریت ذخیرهسازی دادههای بازی و تنظیمات کاربر
- 30. اصول تست و دیباگ کردن کدهای بازی
- 31. مدیریت صحنهها و بارگذاری مراحل بازی
- 32. بهکارگیری سیستم اسکریپتیبل آبجکتها برای مدیریت دادهها
- 33. مبانی بهینهسازی گرافیکی و مدیریت منابع
- 34. روشهای خروجی گرفتن و تنظیمات نهایی پروژه
- 35. اصول اخلاق حرفهای در توسعه نرمافزار و بازیسازی
- 36. آشنایی با قوانین حقوق مالکیت معنوی در صنعت بازی
- 37. استانداردهای طراحی بازیهای آموزشی و فرهنگی
- 38. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت منابع در کدنویسی
- 39. تکنیکهای پیشرفته در مدیریت فضای نام و معماری کد
- 40. کار با سیستمهای پکیج منیجر و افزودنیهای استاندارد
- 41. اصول طراحی مراحل و چیدمان بازی
- 42. مبانی ریاضیات کاربردی در توسعه بازیهای سهبعدی
- 43. کار با بردارهای ریاضی و کواترنیونها در حرکت اشیاء
- 44. پیادهسازی سیستمهای پاداش و امتیازدهی در بازی
- 45. مدیریت وضعیتهای بازی و ماشین حالت کلی
- 46. طراحی و پیادهسازی مکانیکهای حرکتی کاراکتر
- 47. استفاده از ابزارهای پروفایلر برای شناسایی گلوگاههای عملکردی
- 48. اصول کار تیمی و مدیریت نسخههای پروژه با گیت
- 49. نکات ایمنی و امنیتی در توسعه نرمافزارهای تحت شبکه داخلی
- 50. اصول نهاییسازی و بستهبندی پروژه برای انتشار رسمی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.