اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع برنامهنویسی C++ برای ساخت بازی در موتور Unreal Engine
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی C++ برای ساخت بازی در موتور Unreal Engine
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای با موتورهای بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط توسعه و معماری موتور بازیسازی Unreal Engine
- 2. مبانی زبان برنامهنویسی ++C و ساختار برنامه در محیط ویژوال استودیو
- 3. متغیرها، انواع دادهها و عملگرهای پایه در ++C
- 4. ساختارهای کنترل جریان و تصمیمگیری در کدنویسی بازی
- 5. کار با توابع و مدیریت حافظه در ++C
- 6. اصول شیءگرایی در برنامهنویسی بازیهای رایانهای
- 7. مفهوم کلاسها و اشیاء در آنریل انجین
- 8. وراثت و چندریختی در پیادهسازی منطق بازی
- 9. مدیریت حافظه و استفاده از اشارهگرها در محیط موتور بازی
- 10. آشنایی با کلاسهای پایه Actor و Pawn در آنریل انجین
- 11. مدیریت کامپوننتها و سلسلهمراتب اشیاء در فضای سهبعدی
- 12. کار با سیستم ورودی و مدیریت رویدادهای کاربر
- 13. پیادهسازی منطق حرکت و جابجایی کاراکترها
- 14. آشنایی با سیستم برخورد و فیزیک در آنریل انجین
- 15. ارتباط بین کد ++C و محیط ویرایشگر آنریل انجین
- 16. استفاده از Macroهای اختصاصی آنریل انجین برای تعریف متغیرها و توابع
- 17. کار با سیستم متریال و سایهزنی از طریق کد
- 18. مدیریت رابط کاربری و ویجتها با استفاده از ++C
- 19. آشنایی با سیستم صوتی و پخش افکتها در محیط بازی
- 20. پیادهسازی هوش مصنوعی پایه با استفاده از کلاسهای AI Controller
- 21. استفاده از سیستم درخت رفتار برای منطق دشمنان
- 22. مدیریت وضعیتهای بازی با استفاده از Game Mode
- 23. ذخیرهسازی و بارگذاری دادههای بازی با استفاده از سیستم Save Game
- 24. کار با سیستم ذرات و افکتهای بصری از طریق کد
- 25. پیادهسازی سیستمهای تخریبپذیری و اشیاء تعاملی
- 26. مدیریت انیمیشنها و ترکیب آنها در کلاسهای انیمیشن
- 27. بهینهسازی کد برای افزایش نرخ فریم
- 28. رفع خطا و دیباگ کردن کدهای ++C در محیط آنریل انجین
- 29. اصول طراحی معماری کد برای پروژههای مقیاسپذیر
- 30. استفاده از سیستم شبکه و بازی چندنفره در آنریل انجین
- 31. مدیریت بستهبندی و خروجی گرفتن نهایی برای پلتفرمهای رسمی
- 32. اصول رعایت استانداردهای کدنویسی تمیز در توسعه بازی
- 33. آشنایی با ابزارهای پروفایلینگ برای تحلیل عملکرد بازی
- 34. پیادهسازی سیستمهای آماری و امتیازدهی در بازی
- 35. کار با دوربین و زوایای دید در بازیهای اولشخص و سومشخص
- 36. مدیریت چرخههای حیات اشیاء در موتور بازی
- 37. اصول پیادهسازی سیستمهای ذخیره تنظیمات گرافیکی
- 38. کار با سیستمهای روشنایی و نورپردازی پویا از طریق کد
- 39. آشنایی با سیستمهای اسکریپتنویسی پیشرفته در محیط آنریل
- 40. بررسی نمونههای پیادهسازی شده برای درک بهتر ساختار بازیهای استاندارد
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.