اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع برنامهنویسی C# و طراحی بازیهای سهبعدی با موتور Unity (ویژه توسعهدهندگان ایرانی)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی C# و طراحی بازیهای سهبعدی با موتور Unity (ویژه توسعهدهندگان ایرانی)
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای و برنامهنویسی شیءگرا
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی برنامهنویسی و نصب محیط توسعه یونیتی
- 2. آشنایی با ساختار پروژه و رابط کاربری در موتور یونیتی
- 3. اصول پایه زبان برنامهنویسی سیشارپ در محیط ویژوال استودیو
- 4. متغیرها و انواع دادههای اصلی در سیشارپ
- 5. عملگرهای محاسباتی و منطقی در برنامهنویسی
- 6. ساختارهای تصمیمگیری و دستورات شرطی
- 7. حلقههای تکرار و کنترل جریان برنامه
- 8. آشنایی با توابع و متدها در سیشارپ
- 9. مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا در سیشارپ
- 10. کلاسها و اشیاء در محیط یونیتی
- 11. وراثت و چندریختی در توسعه بازی
- 12. مدیریت حافظه و طول عمر اشیاء در یونیتی
- 13. کار با کامپوننتها و سلسلهمراتب اشیاء در صحنه
- 14. سیستم مختصات و فضای سهبعدی در یونیتی
- 15. کار با ترنسفورم و تغییر موقعیت اشیاء در کدنویسی
- 16. مدیریت ورودیهای کاربر از طریق کیبورد و ماوس
- 17. پیادهسازی حرکت و چرخش اشیاء در بازی
- 18. مفاهیم برخورد و فیزیک در موتور یونیتی
- 19. استفاده از کالایدرها و تریگرها برای تعاملات محیطی
- 20. مقدمهای بر بدنه صلب و نیروهای فیزیکی
- 21. مدیریت زمان و فریمریت در بازی
- 22. کار با سیستم ذرات برای جلوههای بصری
- 23. مبانی طراحی رابط کاربری در یونیتی
- 24. برنامهنویسی دکمهها و تعاملات منو
- 25. مدیریت صحنهها و بارگذاری مراحل بازی
- 26. مقدمهای بر انیمیشنسازی در یونیتی
- 27. استفاده از انیماتور کنترلر در مدیریت رفتار کاراکتر
- 28. کار با منابع صوتی و مدیریت افکتهای صوتی
- 29. بهینهسازی کدهای سیشارپ برای افزایش کارایی
- 30. مدیریت خطاهای رایج و دیباگ کردن در یونیتی
- 31. اصول طراحی مرحله و چیدمان محیط
- 32. استفاده از پریفبها برای مدیریت اشیاء تکرارپذیر
- 33. کار با سیستم نورپردازی و سایهها
- 34. مبانی هوش مصنوعی ساده در بازی
- 35. پیادهسازی رفتارهای تعقیب و گریز در دشمنان
- 36. مدیریت دادهها و ذخیرهسازی وضعیت بازی
- 37. کار با لیستها و آرایهها در مدیریت دادههای بازی
- 38. مفاهیم دوربین و زوایای دید در بازیهای سهبعدی
- 39. مدیریت متریالها و سایهزنهای پایه
- 40. نکات امنیتی در توسعه نرمافزار و جلوگیری از نفوذ
- 41. اصول مستندسازی کد و مدیریت پروژه
- 42. آمادهسازی پروژه برای خروجی نهایی
- 43. تنظیمات بیلد و انتشار بازی برای پلتفرمهای رایانهای
- 44. اخلاق حرفهای در توسعه بازی و رعایت حقوق مالکیت معنوی
- 45. آشنایی با استانداردهای ملی و مقررات بازیهای رایانهای
- 46. تکنیکهای بهینهسازی نهایی برای اجرای روان بازی
- 47. بررسی ابزارهای پروفایلینگ برای شناسایی گلوگاههای پردازشی
- 48. مدیریت بستههای الحاقی و پلاگینهای استاندارد
- 49. اصول کار تیمی و مدیریت نسخههای کد در پروژههای بازیسازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.