اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع و کاربردی طراحی و توسعه بازی با موتور Unreal Engine 5
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی و توسعه بازی با موتور Unreal Engine 5
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و توسعه فناوریهای دیجیتال
موضوع میانی: بازیسازی و شبیهسازیهای سهبعدی تعاملی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط و رابط کاربری آنریل انجین ۵
- 2. مبانی مدیریت پروژهها و ساختار فایلبندی در آنریل
- 3. درک سیستم مختصات و کار با اشیاء در فضای سهبعدی
- 4. اصول استفاده از دوربین و ناوبری در محیط ویرایشگر
- 5. معرفی سیستم نانایت برای بهینهسازی هندسههای پیچیده
- 6. کار با سیستم لومن برای نورپردازی پویا و واقعگرایانه
- 7. آموزش ساخت و ویرایش متریالهای پایه
- 8. تکنیکهای استفاده از تکسچرها و مپهای نوری
- 9. مدیریت نورپردازی محیطی و تنظیمات جوی
- 10. کار با ابزارهای مدلسازی داخلی آنریل انجین
- 11. آشنایی با سیستم لنداسکیپ برای طراحی عوارض زمین
- 12. استفاده از سیستم شاخ و برگ و پوشش گیاهی
- 13. اصول طراحی مراحل و چیدمان محیط بازی
- 14. مبانی بلوپرینت و منطق برنامهنویسی بصری
- 15. کار با متغیرها و انواع داده در بلوپرینت
- 16. ساختار کنترل جریان و حلقهها در برنامهنویسی بازی
- 17. ایجاد توابع و رویدادهای سفارشی برای تعاملات
- 18. مدیریت ورودیهای کاربر و تنظیمات کنترلر
- 19. مبانی فیزیک و برخورد در موتور بازیسازی
- 20. کار با کامپوننتهای حرکتی و جابجایی کاراکتر
- 21. ایجاد و مدیریت سیستمهای انیمیشن پایه
- 22. استفاده از استیت ماشین برای مدیریت حالات کاراکتر
- 23. طراحی رابط کاربری با سیستم ویجتها
- 24. کار با سیستم صوتی و افکتهای محیطی
- 25. آشنایی با ذرات و سیستم نیگایلا برای ایجاد افکتهای بصری
- 26. اصول استفاده از سکوئنسر برای ساخت میانپردههای سینمایی
- 27. بهینهسازی عملکرد بازی برای سختافزارهای مختلف
- 28. مدیریت حافظه و پروفایلینگ در محیط توسعه
- 29. اصول بستهبندی و خروجی گرفتن نهایی از پروژه
- 30. آشنایی با سیستمهای هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 31. مدیریت سیستمهای ذخیرهسازی وضعیت بازی
- 32. کار با سیستمهای شبکه و چندنفره پایه در آنریل
- 33. تکنیکهای دیباگ و رفع خطاهای برنامهنویسی
- 34. اصول کار با پلاگینهای استاندارد موتور
- 35. مدیریت ورژن و همکاری تیمی در پروژههای نرمافزاری
- 36. مبانی نورپردازی غیرمستقیم و پختن نور
- 37. ساخت سیستمهای تعاملی محیطی با استفاده از تریگرها
- 38. آشنایی با متریالهای پیشرفته و نمونهسازها
- 39. اصول استفاده از پارتیکلهای تعاملی
- 40. تکنیکهای بهینهسازی رندرینگ برای پروژههای واقعگرایانه
- 41. نکات ایمنی و استانداردهای طراحی در تولید محتوای دیجیتال سالم
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.