اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع طراحی و پیادهسازی محیطهای بازی با استفاده از Blender و Unreal Engine 5
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی محیطهای بازی با استفاده از Blender و Unreal Engine 5
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و توسعه بازیهای رایانهای
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی و طراحی محیطهای بازی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و اصول طراحی محیط در بازیهای رایانهای
- 2. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای پایه در نرمافزار بلندر
- 3. اصول مدلسازی سهبعدی و مدیریت هندسه در محیط دیجیتال
- 4. تنظیمات استاندارد واحدها و مقیاسبندی برای موتورهای بازیسازی
- 5. مفهوم کیتبش و طراحی قطعات ماژولار در محیطسازی
- 6. طراحی و مدلسازی دیوارهای سنگی با رعایت اصول بهینهسازی
- 7. مدلسازی ستونها و المانهای معماری باستانی
- 8. ساخت قطعات کف و سقف با قابلیت اتصال ماژولار
- 9. اصول طراحی درها و پنجرههای سبک گوتیک و کلاسیک
- 10. مدلسازی پلهها و راهروهای پیچ در پیچ برای سیاهچالها
- 11. استفاده از ابزارهای اصلاحکننده برای افزایش جزئیات هندسی
- 12. تکنیکهای مدلسازی برای اشیاء تزئینی و اکسسوریهای محیطی
- 13. مبانی نورپردازی و ایجاد سایههای محیطی در بلندر
- 14. اصول مدلسازی غیرمخرب با استفاده از مودیفایرها
- 15. بهینهسازی مشها و کاهش تعداد چندضلعیها برای عملکرد بهتر
- 16. آشنایی با اصول توپولوژی و شبکه مدلهای سهبعدی
- 17. ایجاد نقشههای یووی برای مدلهای ماژولار
- 18. اصول تکسچرینگ و رنگآمیزی سطوح در بلندر
- 19. ساخت متریالهای پایه برای سطوح سنگی و فلزی
- 20. تولید نقشههای نرمال برای نمایش جزئیات روی مدلهای کمحجم
- 21. آمادهسازی و خروجی گرفتن از مدلها با فرمتهای استاندارد
- 22. آشنایی با فضای کاری آنریل انجین ۵
- 23. وارد کردن مدلها و تنظیمات برخورد در آنریل انجین
- 24. ساخت پروژه جدید و مدیریت فایلها در موتور بازیسازی
- 25. استفاده از سیستم نانایت برای نمایش مدلهای با جزئیات بالا
- 26. چیدمان قطعات ماژولار در محیط آنریل انجین
- 27. نورپردازی پویا و استاتیک در محیطهای داخلی
- 28. استفاده از سیستم لومن برای پردازش نور و بازتابها
- 29. ساخت متریالهای پیشرفته در آنریل انجین با استفاده از نودها
- 30. ایجاد متریالهای ترکیبی برای سطوح قدیمی و فرسوده
- 31. تنظیمات پسپردازش و جلوههای بصری محیطی
- 32. بهینهسازی عملکرد محیط در موتور بازیسازی
- 33. طراحی سیستم برخورد برای اشیاء محیطی
- 34. کاربرد سیستم شاخ و برگ و تزئینات محیطی
- 35. ایجاد اتمسفر و مه در محیطهای بازی
- 36. تنظیم دوربین و زوایای دید برای تجربه کاربر
- 37. اصول تست و ارزیابی محیط در موتور بازیسازی
- 38. رفع خطاهای احتمالی در مدلسازی و انتقال به موتور
- 39. نهاییسازی پروژه و خروجی گرفتن برای اجرا در بازی
- 40. اصول نگهداری و بروزرسانی محیطهای بازی در پروژههای بزرگ
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.