اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع طراحی بافت و متریالسازی واقعگرایانه در محیط Substance Suite
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی بافت و متریالسازی واقعگرایانه در محیط Substance Suite
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و توسعه بازیهای رایانهای
موضوع میانی: طراحی و فضاسازی سهبعدی (3D Environment Design)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و اصول طراحی بافت در صنعت بازیسازی
- 2. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای نرمافزار Substance Designer
- 3. درک مفهوم متریالهای مبتنی بر فیزیک PBR
- 4. مدیریت پروژهها و ساختار فایلها در محیط Substance
- 5. مفاهیم پایه نقشههای خروجی نظیر Base Color و Normal و Roughness
- 6. اصول ایجاد اشکال هندسی و الگوهای اولیه با گرههای پایه
- 7. تولید نویزها و بافتهای تصادفی برای ایجاد جزئیات واقعگرایانه
- 8. کار با گرههای ترکیبی Blend و تکنیکهای لایهبندی در Substance
- 9. مدیریت رنگ و نور در خروجیهای بافت
- 10. تکنیکهای ایجاد بافتهای سنگی و صخرهای با استفاده از توابع نویز
- 11. شبیهسازی سطوح فلزی و اکسیداسیون در متریالها
- 12. طراحی بافتهای چوب و الگوهای طبیعی بر پایه توابع ریاضی
- 13. استفاده از گرههای منحنی و گرادیان برای کنترل شدت رنگ
- 14. تکنیکهای ایجاد خراش و فرسودگی در سطوح مختلف
- 15. کار با ماسکها و ابزارهای انتخاب برای جزئیاتدهی دقیق
- 16. ایجاد نقشههای ارتفاعی Height Maps برای افزایش عمق بصری
- 17. بهینهسازی بافتها برای بهبود عملکرد در موتورهای بازیسازی
- 18. آموزش ابزار Substance Painter و هماهنگی آن با Designer
- 19. نحوه اعمال متریالهای ساخته شده بر روی مدلهای سهبعدی
- 20. استفاده از سیستم Smart Materials برای سرعتبخشی به فرآیند تولید
- 21. نقاشی بر روی مدل با استفاده از لایههای تنظیمی
- 22. تکنیکهای نورپردازی محیطی برای مشاهده صحیح خروجی بافت
- 23. تنظیمات خروجی نهایی برای موتور بازیسازی Unreal Engine
- 24. تنظیمات خروجی نهایی برای موتور بازیسازی Unity
- 25. اصول ایجاد بافتهای تکرارپذیر و بدون درز برای محیطهای بزرگ
- 26. تکنیکهای بهینهسازی سایز بافت و مدیریت حافظه گرافیکی
- 27. استفاده از ابزارهای تولید متریال از تصاویر واقعی
- 28. ایجاد افکتهای آب و گل و لای برای محیطهای بازی
- 29. مدیریت تنظیمات کانالهای Alpha و Transparency
- 30. اصول نورپردازی محیطی در Substance Stager
- 31. ساخت صحنههای نمایشی برای ارائه نمونه کارها
- 32. نکات اخلاقی و حرفهای در استفاده از منابع و بافتهای آماده
- 33. بررسی استانداردهای طراحی محیطهای بازی منطبق بر فرهنگ ایرانی اسلامی
- 34. ارائه نهایی و خروجی گرفتن برای پروژههای حرفهای بازیسازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.