اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش طراحی جلوههای بصری و تکنیکهای پردازش تصویر با GLSL در نرمافزار TouchDesigner
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش طراحی جلوههای بصری و تکنیکهای پردازش تصویر با GLSL در نرمافزار TouchDesigner
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانهای
موضوع میانی: برنامهنویسی گرافیکی و پردازش تصویر در محیطهای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی محیط نرمافزاری TouchDesigner و رابط کاربری آن
- 2. آشنایی با ساختار نودها و جریان داده در گرافیک تعاملی
- 3. مفاهیم پایه در گرافیک رایانهای و سیستم مختصات در فضای دوبعدی و سهبعدی
- 4. معرفی زبان برنامهنویسی GLSL و کاربرد آن در رندرینگ بلادرنگ
- 5. ساختار یک شیدر (Shader) و تفاوت میان Vertex و Pixel Shader
- 6. کار با کتابخانهها و توابع داخلی در محیط GLSL
- 7. استفاده از متغیرهای Uniform برای کنترل پارامترهای بصری
- 8. تکنیکهای نمونهبرداری از بافت (Texture Sampling) در شیدرها
- 9. پیادهسازی افکتهای رنگی و اصلاح نور با استفاده از ماتریسهای رنگ
- 10. الگوریتمهای پایه برای تولید نویز و بافتهای رویهای (Procedural Textures)
- 11. مبانی پردازش تصویر در محیط GPU
- 12. تکنیکهای ایجاد اعوجاج تصویری کنترلشده
- 13. شبیهسازی خطاهای دیجیتال و نویزهای سیگنالی در تصاویر
- 14. استفاده از توابع ریاضی سینوسی و کسینوسی برای ایجاد حرکتهای نوسانی
- 15. تکنیکهای جابجایی پیکسلها (Pixel Displacement) با استفاده از نگاشتهای نویز
- 16. ایجاد افکتهای تفکیک رنگ (RGB Split) و لرزش تصویر
- 17. پیادهسازی الگوریتمهای بلور (Blur) و مات کردن در فضای شیدر
- 18. تکنیکهای ترکیب تصاویر (Blending Modes) در محیط GLSL
- 19. استفاده از دادههای ورودی صوتی برای کنترل پارامترهای بصری
- 20. بهینهسازی کدهای شیدر برای دستیابی به نرخ فریم بالا
- 21. کار با بافتهای بافر (Feedback Loops) برای ایجاد جلوههای دنبالهدار
- 22. ایجاد بافتهای متحرک و پویا با استفاده از توابع زمانی (Time-based Functions)
- 23. تکنیکهای ماسکگذاری و برش تصاویر در شیدرها
- 24. پیادهسازی افکتهای اسکنلاین و شبیهسازی نمایشگرهای قدیمی
- 25. تلفیق هندسههای سهبعدی با جلوههای بصری شیدرها
- 26. مدیریت حافظه و بهینهسازی منابع گرافیکی در TouchDesigner
- 27. طراحی اینتراکتیو با استفاده از ورودیهای حسگر و ماوس
- 28. پروژه عملی: طراحی یک افکت بصری انتزاعی با استفاده از نویز پرلین
- 29. پروژه عملی: پیادهسازی یک سیستم پردازش تصویر زنده با قابلیت کنترل پارامتریک
- 30. اصول نهایی خروجی گرفتن و ارائه آثار دیجیتال در چارچوبهای استاندارد هنری
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.