اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع برنامهنویسی سیشارپ در محیط یونیتی برای توسعه بازیهای استاندارد
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی سیشارپ در محیط یونیتی برای توسعه بازیهای استاندارد
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی با موتور یونیتی (Unity)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط توسعه یونیتی و نصب ابزارهای جانبی
- 2. ساختار پروژه و مدیریت فایلها در یونیتی
- 3. مبانی زبان برنامهنویسی سیشارپ در محیط ویژوال استودیو
- 4. متغیرها و انواع دادههای اساسی در سیشارپ
- 5. عملگرهای ریاضی و منطقی در توسعه بازی
- 6. دستورات شرطی و کنترل جریان برنامه
- 7. حلقههای تکرار برای مدیریت اشیاء در صحنه
- 8. آشنایی با کلاسهای پایه و مفهوم شیءگرایی
- 9. مدیریت کامپوننتها و دسترسی به ترنسفورم اشیاء
- 10. توابع چرخه حیات در یونیتی شامل استارت و آپدیت
- 11. ورودیهای کاربر و مدیریت کیبورد و ماوس
- 12. پیادهسازی حرکت کاراکتر در فضای دوبعدی و سهبعدی
- 13. مفهوم بردارها و ریاضیات پایه برای حرکت اشیاء
- 14. تایمرها و مدیریت زمان در بازی
- 15. مدیریت برخوردها با استفاده از فیزیک یونیتی
- 16. آشنایی با تریگرها و رویدادهای برخورد
- 17. سیستم فضای نامها و سازماندهی کدها
- 18. مفاهیم آرایهها و لیستها برای مدیریت گروههای اشیاء
- 19. کار با متدهای سفارشی و پارامترهای ورودی
- 20. مفهوم دامنه دید و سطح دسترسی متغیرها
- 21. استفاده از ویژگیهای سریالیزاسیون برای نمایش در اینسپکتور
- 22. مدیریت حافظه و بهینهسازی فراخوانی اشیاء
- 23. تولید اشیاء در لحظه با استفاده از اینستنشییت
- 24. مدیریت طول عمر اشیاء و حذف آنها از صحنه
- 25. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و شمارندهها
- 26. ارتباط بین اسکریپتها و مدیریت رویدادها
- 27. آشنایی با کوروتینها برای اجرای کدهای زماندار
- 28. مدیریت انیمیشنها از طریق کدنویسی
- 29. کار با سیستم رابط کاربری و نمایش متن روی صفحه
- 30. مدیریت دکمهها و رویدادهای کلیک در محیط بازی
- 31. سیستمهای صوتی و کنترل پخش صدا از طریق اسکریپت
- 32. مفهوم سینگلتون در مدیریت دادههای سراسری بازی
- 33. ذخیرهسازی اطلاعات بازی با استفاده از پلیرپرفز
- 34. مدیریت صحنهها و بارگذاری مراحل بازی
- 35. استفاده از کلاسهای استاتیک و متدهای کمکی
- 36. مدیریت خطاهای رایج و دیباگ کردن کدها
- 37. مبانی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان بازی
- 38. استفاده از سیستم نویمش برای مسیریابی هوشمند
- 39. بهینهسازی کدها برای افزایش نرخ فریم
- 40. اصول طراحی کد تمیز و خوانا در توسعه بازی
- 41. آشنایی با پکیج منیجر و مدیریت افزونههای استاندارد
- 42. ساختاردهی پروژه برای انتشار نهایی
- 43. آمادهسازی تنظیمات بیلد برای پلتفرمهای هدف
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.