اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش متحرکسازی کاراکترهای سهبعدی در محیط مایا (مبتنی بر اصول حرفهای ریگبندی و انیمیت)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش متحرکسازی کاراکترهای سهبعدی در محیط مایا (مبتنی بر اصول حرفهای ریگبندی و انیمیت)
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی (انیمیشن)
موضوع میانی: آموزش تخصصی نرمافزار مایا (Autodesk Maya)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرمافزار مایا
- 2. مبانی مدلسازی سهبعدی و آمادهسازی هندسه کاراکتر
- 3. اصول و استانداردهای طراحی ریگ (Rigging) در انیمیشن
- 4. بررسی آناتومی و ساختار استخوانبندی کاراکترهای کارتونی
- 5. ایجاد سلسلهمراتب استخوانی و مفاصل در مایا
- 6. پیادهسازی سیستم اسکلتبندی بدن و اندامها
- 7. تکنیکهای اتصال هندسه به استخوانها (Skinning)
- 8. وزندهی دقیق به پوست کاراکتر برای حرکت روان
- 9. ایجاد کنترلرهای حرکتی برای سهولت در انیمیت
- 10. استفاده از سیستمهای معکوس سینماتیک (IK) در پاها
- 11. استفاده از سیستمهای مستقیم سینماتیک (FK) در دستها
- 12. طراحی و پیادهسازی سیستم کنترل چهره و حالات صورت
- 13. ایجاد تغییر شکلدهندههای (Deformers) مناسب برای صورت
- 14. تنظیم محدودیتهای حرکتی برای جلوگیری از خطاهای آناتومیک
- 15. اصول دوازدهگانه انیمیشن در محیط دیجیتال
- 16. مفهوم کلیدگذاری (Keyframing) و منحنیهای حرکتی
- 17. مدیریت زمانبندی (Timing) و فاصلهگذاری (Spacing) در حرکت
- 18. تکنیکهای شبیهسازی وزن و تعادل در کاراکتر
- 19. آمادهسازی فایل برای شروع فرایند متحرکسازی
- 20. ساخت حالتهای اولیه (Pose-to-Pose) برای حرکت کاراکتر
- 21. ایجاد حرکت راه رفتن (Walk Cycle) استاندارد
- 22. ایجاد حرکت دویدن (Run Cycle) با رعایت فیزیک بدن
- 23. شبیهسازی حرکات ثانویه و دنبالکننده در لباس و مو
- 24. اصلاح و پولیش انیمیشنهای ساخته شده
- 25. کاربرد ابزار Graph Editor برای اصلاح منحنیهای حرکت
- 26. تکنیکهای مدیریت فریمهای کلیدی در محیط مایا
- 27. بررسی تعامل کاراکتر با اشیاء محیطی
- 28. اصول بازیگری دیجیتال و انتقال احساس در حرکت
- 29. نورپردازی پایه برای نمایش بهتر حجم کاراکتر
- 30. تنظیم دوربین و زوایای دید در صحنه انیمیشن
- 31. خروجی گرفتن از سکانسهای متحرک (Rendering)
- 32. آشنایی با فرمتهای استاندارد خروجی در صنعت انیمیشن
- 33. بهینهسازی صحنه برای افزایش سرعت پردازش
- 34. مدیریت فایلها و سازماندهی پروژههای انیمیشن
- 35. اخلاق حرفهای و رعایت حقوق مالکیت معنوی در آثار هنری
- 36. تکنیکهای بازبینی و اصلاحات در پروژههای تیمی
- 37. تکمیل پروژه نهایی و ارائه نمونهکار حرفهای
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.