اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی با موتور GameMaker و زبان GML
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی با موتور GameMaker و زبان GML
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: توسعه و برنامهنویسی بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی محیط توسعه و رابط کاربری در GameMaker
- 2. مفاهیم پایه در طراحی بازیهای دوبعدی
- 3. ساختار و نحو زبان برنامهنویسی GML
- 4. مدیریت منابع و داراییهای گرافیکی در پروژه
- 5. کار با اشیاء و نمونهها در محیط بازی
- 6. مفاهیم متغیرها و انواع داده در برنامهنویسی بازی
- 7. ساختارهای تصمیمگیری و حلقهها در GML
- 8. مدیریت رویدادها در موتور GameMaker
- 9. طراحی و پیادهسازی کاراکتر اصلی بازی
- 10. مبانی حرکت و جابجایی اشیاء در فضای دوبعدی
- 11. مدیریت ورودیهای کاربر از کیبورد و ماوس
- 12. مفهوم برخورد و سیستم تشخیص برخورد در بازی
- 13. مدیریت اتاقها و انتقال بین مراحل بازی
- 14. کار با لایههای گرافیکی و عمق اشیاء
- 15. سیستم نمایش و دوربین در بازیهای دوبعدی
- 16. تولید و مدیریت صدا و موسیقی در محیط بازی
- 17. کار با متغیرهای سراسری و مدیریت وضعیت بازی
- 18. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 19. طراحی سیستم تیراندازی و پرتابهها
- 20. کار با سیستم ذرات برای جلوههای بصری
- 21. ساخت رابط کاربری و منوهای درون بازی
- 22. مدیریت امتیازات و دادههای بازی
- 23. کار با ساختارهای دادهای آرایه و لیست در GML
- 24. استفاده از اسکریپتها برای بهینهسازی کدها
- 25. مفهوم توابع و روشهای فراخوانی در برنامهنویسی
- 26. مدیریت زمان و وقایع زمانی در بازی
- 27. ایجاد انیمیشنهای دوبعدی و مدیریت Spriteها
- 28. کار با سیستم فونت و نمایش متون در بازی
- 29. پیادهسازی مکانیکهای پلتفرمر دوبعدی
- 30. مدیریت حافظه و بهینهسازی عملکرد بازی
- 31. اشکالزدایی و رفع خطاهای برنامهنویسی
- 32. اصول طراحی مراحل و ترازبندی سختی بازی
- 33. استفاده از تایلستها برای طراحی محیط
- 34. کار با سیستم فیزیک داخلی موتور
- 35. ذخیرهسازی و بازیابی وضعیت بازی
- 36. مستندسازی و سازماندهی کدهای پروژه
- 37. اصول انتشار و خروجی گرفتن از بازی
- 38. رعایت حقوق مالکیت معنوی و اخلاق حرفهای در تولید بازی
- 39. آشنایی با استانداردهای ملی در تولید بازیهای رایانهای
- 40. توسعه نمونه اولیه و تست بازی توسط کاربر
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.