اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی اصول و تکنیکهای طراحی محیط و شخصیت در بازیهای رایانهای (با رویکرد بومی و فرهنگی)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول و تکنیکهای طراحی محیط و شخصیت در بازیهای رایانهای (با رویکرد بومی و فرهنگی)
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و طراحی گرافیک
موضوع میانی: طراحی مفهومی و فضاسازی در صنایع خلاق
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و مفاهیم طراحی مفهومی در صنعت بازیهای رایانهای
- 2. شناخت نقش طراح مفهومی در تیمهای تولید بازی
- 3. مطالعه و تحلیل سبکهای بصری متناسب با فرهنگ ایرانی-اسلامی
- 4. ابزارهای دیجیتال و محیطهای نرمافزاری استاندارد در طراحی
- 5. مبانی ترکیببندی و کادربندی در فضاسازی دیجیتال
- 6. اصول پرسپکتیو و عمقنمایی در طراحی محیطهای بازی
- 7. نورپردازی و نقش آن در انتقال پیام و اتمسفر محیط
- 8. تئوری رنگها و کاربرد آن در القای حس و فضای داستان
- 9. طراحی فیگور و آناتومی بدن انسان با رعایت موازین اخلاقی
- 10. تکنیکهای طراحی چهره و بازتاب شخصیت در چهرهپردازی
- 11. طراحی پوشش و لباس شخصیتها با الهام از سنتهای بومی
- 12. اصول طراحی محیطهای داخلی و معماری سنتی ایرانی
- 13. طراحی فضاهای شهری و محیطهای بیرونی در بازیهای رایانهای
- 14. تکنیکهای ترسیم بافت و متریال (سطحسازی) در محیطهای دیجیتال
- 15. طراحی اشیاء و جزئیات محیطی (Props) برای افزایش واقعگرایی
- 16. ایدهپردازی و طراحی اولیه (Sketching) برای خلق موجودات و کاراکترها
- 17. تکنیکهای طراحی سایهروشن برای ایجاد حجم و فرم
- 18. استفاده از ابزارهای قلم نوری و براشهای دیجیتال
- 19. طراحی مفهومی در فضاهای علمی-تخیلی با رویکرد بومی
- 20. طراحی محیطهای تاریخی و بازسازی تمدنهای کهن ایران
- 21. اصول طراحی رابط کاربری (UI) و ارتباط آن با فضای بصری بازی
- 22. تکنیکهای رنگآمیزی دیجیتال (Digital Painting)
- 23. ایجاد تعادل میان جزئیات فنی و سادگی بصری
- 24. طراحی کارتونی و استایلبندی در بازیهای سبکسازی شده
- 25. نقش بافتهای محلی و نقوش اسلیمی در طراحی محیط
- 26. اصول طراحی گیاهان و مناظر طبیعی در بازی
- 27. طراحی آبوهوا و تأثیرات جوی در فضاسازی
- 28. داستانسرایی بصری در طراحی محیطهای بازی
- 29. چگونگی تبدیل ایدههای ذهنی به طرحهای قابل اجرا
- 30. مراحل تولید پروپوزال بصری برای پروژههای بازیسازی
- 31. مدیریت زمان و سازماندهی لایهها در طراحی دیجیتال
- 32. اصول نورپردازی در صحنههای شب و محیطهای کمنور
- 33. طراحی فضاهای آموزشی و فرهنگی در محیط بازی
- 34. نقد و بررسی آثار طراحی شده بر اساس استانداردهای هنری
- 35. آمادهسازی فایلهای خروجی برای بخش فنی بازیسازی
- 36. ارائه و دفاع از کانسپت در تیمهای توسعه بازی
- 37. اخلاق حرفهای و رعایت حقوق مالکیت معنوی در طراحی
- 38. پروژه نهایی: طراحی یک کاراکتر با هویت ایرانی
- 39. پروژه نهایی: طراحی یک محیط کامل با جزئیات فرهنگی
- 40. جمعبندی و مسیرهای پیشرفت در صنعت بازیسازی داخلی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.