اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی با موتور Godot (ویژه توسعهدهندگان ایرانی)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی با موتور Godot (ویژه توسعهدهندگان ایرانی)
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای با موتورهای بازیساز
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و تاریخچه موتور بازیسازی گودو
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه گودو
- 3. آشنایی با ساختار پروژه و فایلبندی در گودو
- 4. مفهوم صحنهها و گرهها در معماری گودو
- 5. مدیریت سلسلهمراتب گرهها در محیط ویرایشگر
- 6. آشنایی با زبان برنامهنویسی GDScript و سینتکس پایه
- 7. متغیرها، انواع داده و عملگرها در GDScript
- 8. ساختارهای کنترلی و تصمیمگیری در کدنویسی بازی
- 9. توابع و مدیریت چرخه حیات گرهها
- 10. کار با سیستم سیگنالها برای ارتباط بین گرهها
- 11. طراحی و پیادهسازی شخصیت اصلی بازی
- 12. مدیریت ورودیهای کاربر و کنترل حرکت کاراکتر
- 13. ایجاد و استفاده از اسپرایتها و انیمیشنهای دوبعدی
- 14. استفاده از SpriteFrames برای کنترل انیمیشنها
- 15. آشنایی با سیستم فیزیک دوبعدی در گودو
- 16. کار با بدنه صلب و کالیژنشکلها در محیط دوبعدی
- 17. مدیریت برخوردها و سیگنالهای فیزیکی
- 18. طراحی محیط بازی و استفاده از TileMap
- 19. استفاده از دوربین برای دنبال کردن بازیکن
- 20. ایجاد سیستم منو و رابط کاربری با Control Nodes
- 21. طراحی دکمهها و مدیریت رویدادهای کلیک
- 22. استفاده از برچسبها و فیلدهای متنی در رابط کاربری
- 23. ایجاد سیستم سلامت و نمایش نوار وضعیت
- 24. مدیریت منابع و بارگذاری داراییهای بازی
- 25. ایجاد دشمنان و هوش مصنوعی ساده برای آنها
- 26. برنامهنویسی الگوی حرکت دشمنان
- 27. پیادهسازی سیستم تیراندازی و پرتابهها
- 28. مدیریت اشیاء و حذف گرههای بلااستفاده
- 29. ساخت سیستم امتیازدهی و ذخیره رکوردها
- 30. استفاده از فایلهای پیکربندی برای ذخیره تنظیمات
- 31. آشنایی با سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای ویژه
- 32. تولید و مدیریت افکتهای صوتی و موسیقی در بازی
- 33. ساخت مراحل مختلف و سیستم انتقال بین صحنهها
- 34. مدیریت وضعیتهای بازی شامل مکث و پایان
- 35. استفاده از تایمرها برای رویدادهای زمانبندی شده
- 36. بهینهسازی عملکرد بازی برای اجرا در پلتفرمهای مختلف
- 37. اصول تست و دیباگ کردن بازی در محیط گودو
- 38. استفاده از سیستم گروهها برای دستهبندی اشیاء
- 39. کار با لایهها و ماسکهای برخورد
- 40. پیادهسازی سیستم دوربین متحرک و محدودههای دید
- 41. آشنایی با اسکریپتهای سراسری برای مدیریت دادههای بازی
- 42. کار با دادههای متنی و فایلهای JSON در بازی
- 43. مبانی خروجی گرفتن برای سیستمعاملهای دسکتاپ
- 44. اصول طراحی مراحل و تراز کردن سختی بازی
- 45. بهکارگیری الگوهای طراحی استاندارد در کدنویسی بازی
- 46. تکنیکهای مدیریت حافظه در گودو
- 47. اصول طراحی بازیهای تعاملی و اخلاقمدار
- 48. نکات امنیتی در توسعه و توزیع بازیهای رایانهای
- 49. مستندسازی پروژه و آمادهسازی برای انتشار
- 50. جمعبندی و مسیر پیشرفت در توسعه بازیهای دوبعدی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.