اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع طراحی و ساخت بازیهای رایانهای با موتور GameMaker (ویژه بازیسازان خلاق)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و ساخت بازیهای رایانهای با موتور GameMaker (ویژه بازیسازان خلاق)
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی و برنامهنویسی گرافیکی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم اولیه در طراحی بازیهای رایانهای
- 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای موتور بازیسازی گیممیکر
- 3. مدیریت پروژه و ساختار فایلها در نرمافزار
- 4. آشنایی با زبان برنامهنویسی GML و اصول کدنویسی
- 5. مفاهیم شیگرایی در محیط گیممیکر
- 6. کار با اسپرایتها و مدیریت تصاویر دوبعدی
- 7. مبانی طراحی و پیادهسازی کاراکترهای بازی
- 8. مدیریت اتاقها و تنظیمات صحنههای بازی
- 9. اصول حرکت و جابجایی اشیاء در فضای دوبعدی
- 10. برنامهنویسی منطق برخوردها و رویدادهای فیزیکی
- 11. استفاده از متغیرها برای ذخیرهسازی دادههای بازی
- 12. کار با توابع شرطی و حلقهها در توسعه بازی
- 13. مدیریت ورودیهای کاربر شامل کیبورد و ماوس
- 14. پیادهسازی سیستمهای کنترل کاراکتر
- 15. طراحی و مدیریت پسزمینهها و لایههای گرافیکی
- 16. آشنایی با سیستم کاشیکاری یا Tile Sets در طراحی محیط
- 17. مفاهیم دوربین و تعقیبکننده در بازیهای دوبعدی
- 18. طراحی رابط کاربری و نمایش اطلاعات به کاربر
- 19. مدیریت صدا، موسیقی و افکتهای صوتی در بازی
- 20. ساخت سیستم امتیازدهی و ثبت رکورد در بازی
- 21. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان و موانع
- 22. استفاده از سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای ویژه بصری
- 23. مدیریت وضعیتهای بازی شامل منو، توقف و پایان
- 24. آشنایی با سیستمهای ذخیرهسازی وضعیت بازی
- 25. کار با فونتها و نمایش متن در محیط بازی
- 26. اصول بهینهسازی کدهای نوشته شده برای اجرای روان
- 27. مدیریت حافظه و منابع در توسعه بازی
- 28. آشنایی با سیستمهای زمانبندی و آلارمها در گیممیکر
- 29. طراحی مراحل بازی و افزایش سطح دشواری
- 30. تست و عیبیابی کدهای بازی در محیط دیباگر
- 31. اصول طراحی مکانیکهای اصلی برای سبکهای مختلف بازی
- 32. مبانی فیزیک در بازیسازی و اعمال نیروها
- 33. ساخت انیمیشنهای مبتنی بر کد
- 34. پیادهسازی سیستمهای جایزه و آیتمهای جمعکردنی
- 35. مدیریت برخوردها با استفاده از گروههای برخورد
- 36. کار با توابع ریاضی و هندسی در برنامهنویسی گرافیکی
- 37. آشنایی با سیستمهای اسکریپتنویسی پیشرفته
- 38. اصول امنیت و جلوگیری از تقلب در بازیهای تکنفره
- 39. تولید خروجی نهایی برای پلتفرمهای دسکتاپ
- 40. مستندسازی پروژه و آمادهسازی برای انتشار رسمی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.