اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع و کاربردی موتور بازیسازی آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) برای توسعهدهندگان بازیهای رایانهای و شبیهسازیهای مهندسی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی موتور بازیسازی آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) برای توسعهدهندگان بازیهای رایانهای و شبیهسازیهای مهندسی
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوریهای دیجیتال
موضوع میانی: بازیسازی و شبیهسازیهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و تاریخچه موتورهای بازیسازی در صنعت دیجیتال
- 2. معرفی محیط کاربری و ابزارهای اصلی آنریل انجین ۵
- 3. پیکربندی سختافزاری و بهینهسازی تنظیمات پروژه
- 4. مدیریت فایلها و ساختار داراییها در مرورگر محتوا
- 5. آشنایی با سیستم مختصات و کار با اشیاء در فضای سهبعدی
- 6. مبانی نورپردازی و تنظیمات محیطی در موتور
- 7. کار با ابزارهای مدلسازی پایه در داخل محیط موتور
- 8. آشنایی با سیستم نانایت برای بهینهسازی هندسههای پیچیده
- 9. استفاده از سیستم لومن برای نورپردازی پویا و واقعگرایانه
- 10. مدیریت متریالها و ساختار گرافیکی سطوح
- 11. کار با ویرایشگر متریال و گرههای محاسباتی
- 12. ساخت و ویرایش بافتها و نقشههای سطحی
- 13. اصول طراحی محیط و چیدمان فضاهای سهبعدی
- 14. کار با ابزارهای لنداسکیپ و طراحی عوارض زمین
- 15. استفاده از شاخ و برگ و سیستم پوشش گیاهی
- 16. اصول اولیه برنامه نویسی بصری با بلوپرینت
- 17. متغیرها و انواع دادهها در سیستم بلوپرینت
- 18. ساختارهای کنترلی و منطق شرطی در بازیسازی
- 19. توابع و رویدادهای سفارشی در سیستم برنامهنویسی بصری
- 20. کار با کامپوننتها در کلاسهای بلوپرینت
- 21. مدیریت ورودیهای کاربر و تنظیمات کنترلر
- 22. اصول فیزیک و برخورد اشیاء در محیط سهبعدی
- 23. کار با سیستم ذرات و جلوههای بصری نیگرا
- 24. مبانی انیمیشن و استفاده از اسکلتهای آماده
- 25. کار با سکانسساز برای تولید میانپردههای سینمایی
- 26. طراحی رابط کاربری و منوهای بازی
- 27. مدیریت صدا و تنظیمات صوتی در محیط بازی
- 28. بهینهسازی عملکرد و رفع خطاهای رایج
- 29. اصول خروجی گرفتن و بستهبندی پروژه برای پلتفرمهای مختلف
- 30. شبیهسازیهای مهندسی و کاربردهای صنعتی آنریل انجین
- 31. کار با سیستمهای دادهمحور برای پروژههای بزرگ
- 32. مدیریت حافظه و بهینهسازی منابع سیستم
- 33. اصول نورپردازی ثابت و پخت نور
- 34. کار با دوربینهای مجازی و تنظیمات لنز
- 35. پیادهسازی سیستمهای تعاملی برای شبیهسازیهای آموزشی
- 36. مبانی هوش مصنوعی و طراحی رفتار دشمنان یا رباتها
- 37. استفاده از سیستم ناوبری برای حرکت در محیط
- 38. کار با سیستمهای شبکه و چندنفره پایه
- 39. مستندسازی پروژه و اصول مدیریت نسخه
- 40. پروژه نهایی: طراحی یک محیط شبیهسازی شده تعاملی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.