اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع طراحی و پیادهسازی بازیهای رایانهای با موتور بازیسازی Unity (رویکرد آموزشی و فنی)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی بازیهای رایانهای با موتور بازیسازی Unity (رویکرد آموزشی و فنی)
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی و تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین در طراحی بازیهای رایانهای
- 2. شناخت چرخه حیات تولید بازی در صنعت بازیسازی
- 3. معرفی محیط و رابط کاربری موتور بازیسازی یونیتی
- 4. مدیریت پروژه و ساختار پوشهبندی در یونیتی
- 5. مبانی برنامهنویسی شیءگرا با زبان سیشارپ در محیط یونیتی
- 6. آشنایی با متغیرها و انواع دادهها در اسکریپتنویسی بازی
- 7. ساختارهای کنترلی و شرطی در منطق بازیسازی
- 8. مدیریت و سازماندهی اشیاء در صحنه بازی
- 9. کار با کامپوننتهای پایه و ویژگیهای اشیاء
- 10. مفاهیم تبدیل و تغییر مکان و چرخش اشیاء در فضای سهبعدی
- 11. پیادهسازی ورودیهای کاربر و تعامل با کیبورد و ماوس
- 12. مبانی فیزیک در یونیتی و کار با اجسام صلب
- 13. مدیریت برخوردها و حسگرهای فیزیکی در محیط بازی
- 14. طراحی و پیادهسازی سیستمهای حرکت کاراکتر
- 15. مبانی دوربین و تنظیمات دید در بازیهای سهبعدی
- 16. ایجاد و مدیریت رابط کاربری بازی با سیستم یوآی یونیتی
- 17. کار با منابع تصویری و مدیریت بافتها در بازی
- 18. مبانی نورپردازی و تنظیمات محیطی برای ایجاد اتمسفر
- 19. مقدمهای بر سیستم انیمیشنسازی و کنترلکنندههای حرکتی
- 20. مدیریت صدا و افکتهای صوتی در محیط بازی
- 21. بهینهسازی عملکرد بازی برای اجرا در پلتفرمهای مختلف
- 22. اصول طراحی مرحله و چیدمان محیط بازی
- 23. ایجاد سیستمهای امتیازی و منطق مدیریت وضعیت بازی
- 24. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای بصری
- 25. ساخت سیستمهای مدیریت ذخیرهسازی وضعیت بازی
- 26. مبانی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان و رفتارهای غیربازیکن
- 27. مدیریت صحنهها و جابهجایی میان مراحل بازی
- 28. استفاده از سیستمهای پیشساخته برای افزایش سرعت توسعه
- 29. طراحی و پیادهسازی سیستمهای مبارزه و تعاملات رزمی
- 30. مدیریت چرخه عمر اشیاء و بهینهسازی حافظه
- 31. ساخت منوهای اصلی و تنظیمات درونبازی
- 32. اصول تست و عیبیابی کدهای بازی
- 33. آشنایی با ابزارهای پروفایلینگ برای تحلیل کارایی بازی
- 34. مبانی انتشار بازی و خروجی گرفتن برای ویندوز
- 35. اصول طراحی مکانیکهای اصلی و هسته بازی
- 36. مدیریت داراییها و استفاده از فروشگاه یونیتی
- 37. پیادهسازی سیستمهای پاداش و پیشرفت در بازی
- 38. آشنایی با اصول معماری نرمافزار در توسعه بازی
- 39. مستندسازی فنی و طراحی مستندات بازی
- 40. اخلاق حرفهای و رعایت حقوق مالکیت معنوی در توسعه بازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.