اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع طراحی بازی و برنامهنویسی سیشارپ در محیط Unity (با رویکرد تولید محتوای سالم و سازنده)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی بازی و برنامهنویسی سیشارپ در محیط Unity (با رویکرد تولید محتوای سالم و سازنده)
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای و شبیهسازیهای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی موتور بازیسازی یونیتی و رابط کاربری محیط توسعه
- 2. آشنایی با ساختار پروژه و سلسلهمراتب اشیاء در یونیتی
- 3. مفاهیم پایه زبان برنامهنویسی سیشارپ در محیط یونیتی
- 4. متغیرها و انواع دادهها در برنامهنویسی بازی
- 5. عملگرهای منطقی و ریاضی در پیادهسازی منطق بازی
- 6. ساختارهای تصمیمگیری و دستورات شرطی در سیشارپ
- 7. حلقههای تکرار و مدیریت جریان اجرای کد
- 8. آشنایی با متدها و توابع در برنامهنویسی شیءگرا
- 9. کار با کلاسها و اشیاء در محیط یونیتی
- 10. درک مفهوم کامپوننتها و رفتار اشیاء در موتور بازی
- 11. مدیریت انتقال و چرخش اشیاء در فضای سهبعدی
- 12. کار با ابزارهای طراحی محیط و چیدمان صحنه
- 13. مفاهیم پایه فیزیک در یونیتی و کامپوننت ریجبادی
- 14. آشنایی با برخوردها و سیستمهای تشخیص تصادم
- 15. استفاده از تریگرها برای ایجاد رویدادهای تعاملی
- 16. ورودیهای کاربر و مدیریت کلیدها و ماوس
- 17. پیادهسازی حرکت کاراکتر و کنترلهای دوربین
- 18. مدیریت زمان در بازی و استفاده از کلاس تایم
- 19. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای بصری استاندارد
- 20. آشنایی با مدیریت منابع و داراییها در یونیتی
- 21. اصول طراحی رابط کاربری و منوهای بازی
- 22. پیادهسازی دکمهها و عناصر تعاملی در رابط کاربری
- 23. مدیریت وضعیت بازی و صحنهها
- 24. آشنایی با سیستم انیمیشنسازی در یونیتی
- 25. کار با انیمیتور و مدیریت وضعیتهای حرکتی
- 26. مفاهیم پایه هوش مصنوعی در بازی و مسیریابی
- 27. استفاده از نویمش برای حرکت خودکار اشیاء
- 28. مدیریت صدا و موسیقی در محیط بازی
- 29. نورپردازی پایه و تنظیمات رندرینگ
- 30. بهینهسازی عملکرد بازی برای اجرا در پلتفرمهای مختلف
- 31. اصول برنامهنویسی تمیز و مستندسازی کدها
- 32. مدیریت خطاها و دیباگ کردن در یونیتی
- 33. سیستمهای ذخیرهسازی اطلاعات در بازی
- 34. آشنایی با مفاهیم شبکه در شبیهسازیهای تعاملی
- 35. کار با سیستمهای پارتیکل برای جلوههای محیطی
- 36. مدیریت حافظه و بهینهسازی اشیاء در صحنه
- 37. اصول طراحی مراحل و چالشهای بازی
- 38. تست و ارزیابی بازی و رفع باگهای احتمالی
- 39. خروجی گرفتن از پروژه برای پلتفرمهای مختلف
- 40. اخلاق حرفهای و مسئولیتهای اجتماعی در تولید بازیهای رایانهای
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.