اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی تسلط بر کلاسها و اشیاء در ++C: از مفاهیم پایه تا پیادهسازی پروژههای مهندسی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر کلاسها و اشیاء در ++C: از مفاهیم پایه تا پیادهسازی پروژههای مهندسی
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی شیءگرا و ضرورت استفاده از آن در مهندسی نرمافزار
- 2. معرفی کلاسها در ++C و ساختار تعریف آنها
- 3. تفاوت مفهوم کلاس و شیء در مدلسازی نرمافزار
- 4. دسترسی به اعضای کلاس و سطوح دسترسی عمومی و خصوصی
- 5. مفهوم کپسولهسازی و اهمیت آن در پایداری کد
- 6. روشهای تعریف متدهای کلاس در داخل و خارج از بدنه کلاس
- 7. آشنایی با سازندهها و نقش آنها در مقداردهی اولیه اشیاء
- 8. سازندههای پارامتردار و سربارگذاری سازندهها
- 9. مفهوم مخربها و مدیریت منابع در چرخه حیات اشیاء
- 10. تفاوت تخصیص حافظه در پشته و حافظه پویا برای اشیاء
- 11. اشارهگر this و کاربرد آن در ارجاع به شیء جاری
- 12. اعضای دادهای ایستا و روشهای اشتراکگذاری داده در کلاس
- 13. توابع عضو ایستا و نحوه فراخوانی آنها بدون ایجاد شیء
- 14. اعضای ثابت در کلاس و مدیریت مقادیر تغییرناپذیر
- 15. توابع عضو ثابت و محدودیتهای دسترسی به اعضای دادهای
- 16. مفهوم کلاسهای دوست و توابع دوست در ++C
- 17. کپیسازها و اهمیت مدیریت کپیبرداری از اشیاء
- 18. عملگر انتساب و روشهای پیادهسازی اصولی آن
- 19. مفهوم ترکیب اشیاء و روابط بین کلاسها
- 20. وراثت و گسترش قابلیتهای کلاسهای پایه
- 21. سطوح وراثت عمومی، محافظتشده و خصوصی
- 22. توابع مجازی و مفاهیم چندریختی در برنامهنویسی شیءگرا
- 23. جدول توابع مجازی و پیادهسازی داخلی چندریختی
- 24. کلاسهای انتزاعی و توابع مجازی خالص
- 25. سربارگذاری عملگرها برای کلاسهای تعریف شده توسط کاربر
- 26. سربارگذاری عملگرهای ورودی و خروجی جریان
- 27. مدیریت استثناها در کلاسها و تضمین پایداری برنامه
- 28. الگوهای کلاس و برنامهنویسی ژنریک
- 29. استفاده از فضاهای نام برای سازماندهی کلاسها
- 30. ساختاردهی پروژههای بزرگ با استفاده از فایلهای سرآیند و پیادهسازی
- 31. پیادهسازی الگوهای طراحی پایه در شیءگرایی
- 32. مدلسازی سیستمهای نرمافزاری با استفاده از نمودارهای کلاس
- 33. اصول طراحی SOLID در توسعه نرمافزار با ++C
- 34. بهینهسازی عملکرد کلاسها با استفاده از انتقال معنایی
- 35. مدیریت حافظه هوشمند با استفاده از اشارهگرهای هوشمند
- 36. پیادهسازی یک پروژه عملی: طراحی ساختار یک سیستم مدیریت کتابخانه
- 37. پیادهسازی یک پروژه عملی: شبیهسازی سیستم بانکی با رعایت اصول شیءگرایی
- 38. تست واحد و ارزیابی کیفیت کدهای شیءگرا
- 39. مستندسازی کلاسها و استفاده از استانداردهای کدنویسی تمیز
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.