اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای دوبعدی پیشرفته در محیط یونیتی با رویکرد تلفیق تکنیکهای سهبعدی و فیزیک مدرن
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازیهای دوبعدی پیشرفته در محیط یونیتی با رویکرد تلفیق تکنیکهای سهبعدی و فیزیک مدرن
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی با موتور بازیسازی یونیتی (Unity)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در موتور بازیسازی یونیتی
- 2. نصب و پیکربندی محیط توسعه یونیتی برای پروژههای دوبعدی
- 3. ساختار پروژه و مدیریت فایلها در یونیتی
- 4. آشنایی با پنلهای اصلی و رابط کاربری موتور یونیتی
- 5. مفاهیم مختصات و فضای دوبعدی در یونیتی
- 6. مدیریت اسپرایتها و واردسازی داراییهای گرافیکی
- 7. کار با کامپوننت Sprite Renderer و تنظیمات پیکسل در واحد
- 8. استفاده از Sprite Atlas برای بهینهسازی حافظه
- 9. مبانی برنامهنویسی سیشارپ در محیط یونیتی
- 10. کار با متغیرها و توابع اصلی در اسکریپتنویسی بازی
- 11. مدیریت ورودیهای کاربر و کنترل کاراکتر
- 12. مفهوم فیزیک دوبعدی در یونیتی و Rigidbody 2D
- 13. آشنایی با انواع برخورددهندهها یا Collider 2D
- 14. تنظیمات لایههای برخورد و ماتریس فیزیک
- 15. استفاده از Physics Material 2D برای کنترل اصطکاک و جهش
- 16. پیادهسازی حرکتهای پایه و جهش در بازیهای دوبعدی
- 17. مفهوم دوربین در محیط دوبعدی و Cinemachine
- 18. تکنیکهای طراحی مرحله و استفاده از Tilemap
- 19. مدیریت انیمیشنهای دوبعدی با Animator Controller
- 20. تولید و مدیریت افکتهای بصری با Particle System
- 21. طراحی رابط کاربری و منوهای بازی با ابزار UI Toolkit
- 22. مدیریت صدا و موسیقی در بازیهای دوبعدی
- 23. تکنیکهای بهینهسازی پرفورمنس در پروژههای دوبعدی
- 24. تلفیق المانهای سهبعدی در صحنههای دوبعدی
- 25. استفاده از قابلیتهای نورپردازی در فضای دوبعدی
- 26. مدیریت اشیاء در محیط و استفاده از Prefabs
- 27. پیادهسازی سیستمهای هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 28. کار با سیستمهای ذخیرهسازی دادههای بازی
- 29. مدیریت رویدادها و ارتباط بین اسکریپتها
- 30. طراحی سیستمهای امتیازی و مدیریت وضعیت بازی
- 31. بهکارگیری تکنیکهای پارالاکس در پسزمینه
- 32. استفاده از اسکریپتهای قابل برنامهریزی یا Scriptable Objects
- 33. مدیریت صحنهها و انتقال بین مراحل بازی
- 34. پیادهسازی سیستمهای دیالوگ در بازی
- 35. کار با فیزیک پیشرفته و مفاصل یا Hinge Joints
- 36. تکنیکهای سایهزنی و استفاده از Shader Graph در دوبعدی
- 37. بهینهسازی برای پلتفرمهای موبایل و دسکتاپ
- 38. مراحل تست، دیباگ و عیبیابی در یونیتی
- 39. خروجی گرفتن و انتشار پروژه نهایی
- 40. اخلاق حرفهای و رعایت حقوق مالکیت معنوی در توسعه بازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.