اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای رایانهای با موتور Unity (ویژه توسعهدهندگان ایرانی)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای رایانهای با موتور Unity (ویژه توسعهدهندگان ایرانی)
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی و شبیهسازیهای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین در صنعت بازیسازی
- 2. آشنایی با محیط رابط کاربری و ابزارهای موتور Unity
- 3. مدیریت پروژه و ساختار پوشهبندی در یونیتی
- 4. مفاهیم پایه در زبان برنامهنویسی سیشارپ برای بازیسازی
- 5. متغیرها و انواع دادهها در محیط اسکریپتنویسی
- 6. ساختارهای کنترلی و شرطی در برنامهنویسی بازی
- 7. کار با توابع و متدها در توسعه منطق بازی
- 8. آشنایی با کامپوننتها و مفهوم سیستم شیء-مؤلفه
- 9. مدیریت اشیاء در صحنه و سلسلهمراتب بازی
- 10. کار با ترنسفورم و تغییر ویژگیهای هندسی اشیاء
- 11. مبانی ورودیهای کاربر و مدیریت کلیدها
- 12. آشنایی با سیستم فیزیک در یونیتی و اجسام صلب
- 13. کار با برخوردها و تریگرها در محیط سهبعدی
- 14. مدیریت زمان و فریمریت در اجرای بازی
- 15. مفاهیم پیشساختهها در یونیتی
- 16. کار با دوربین و تنظیمات زاویه دید در بازی
- 17. طراحی رابط کاربری و عناصر بصری صفحه بازی
- 18. مدیریت رویدادها در سیستم رابط کاربری
- 19. مبانی انیمیشنسازی و کار با پنجره انیماتور
- 20. مدیریت وضعیتهای انیمیشن با استفاده از ماشین حالت
- 21. آشنایی با متریالها و سایهزنهای پایه
- 22. کار با نورپردازی و تنظیمات محیطی در صحنه
- 23. مدیریت منابع و داراییهای دیجیتال در پروژه
- 24. صداگذاری و مدیریت افکتهای صوتی در بازی
- 25. مبانی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان و شخصیتها
- 26. استفاده از سیستم مسیر یابی و ناوبری
- 27. مدیریت ذرات و جلوههای ویژه بصری
- 28. بهینهسازی عملکرد بازی برای اجرا در سیستمهای مختلف
- 29. مبانی برنامهنویسی شیءگرا در توسعه بازی
- 30. مدیریت دادهها و ذخیرهسازی وضعیت بازی
- 31. کار با سیستمهای تعاملی در محیطهای شبیهسازی شده
- 32. طراحی مراحل و چیدمان محیط بازی
- 33. استفاده از اسکریپتهای مدیریت وضعیت بازی
- 34. کار با سیستم ذرات پیشرفته
- 35. پیادهسازی مکانیکهای حرکت شخصیت اصلی
- 36. مدیریت برخورد گلوله و سیستمهای پرتابه
- 37. طراحی سیستم امتیازدهی و نمایش آن
- 38. کار با سیستمهای ذرات برای افکتهای محیطی
- 39. مبانی تست و عیبیابی کدهای بازی
- 40. اصول خروجی گرفتن و تنظیمات نهایی پروژه
- 41. ملاحظات فنی در انتشار بازی در بسترهای داخلی
- 42. بهینهسازی مصرف حافظه در پروژههای بزرگ
- 43. تکنیکهای پیشرفته در مدیریت صحنهها
- 44. استفاده از ابزارهای پروفایلر برای شناسایی گلوگاهها
- 45. پیادهسازی سیستمهای ذخیره و بارگذاری اطلاعات کاربر
- 46. مبانی طراحی بازیهای آموزشی و شبیهسازیهای تعاملی
- 47. اصول کاربردپذیری در طراحی رابط کاربری بازی
- 48. مدیریت حافظه و بهینهسازی منابع گرافیکی
- 49. اصول همکاری در تیمهای توسعه نرمافزار
- 50. مستندسازی فنی پروژه و نگهداری کدها
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.