اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع طراحی و توسعه اپلیکیشنهای واقعیت مجازی و افزوده با Unity و WebXR
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه اپلیکیشنهای واقعیت مجازی و افزوده با Unity و WebXR
موضوع کلی: فناوریهای نوین و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه واقعیت گسترده (XR) و شبیهسازیهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین واقعیت گسترده XR
- 2. تاریخچه و سیر تحول فناوریهای واقعیت مجازی و افزوده
- 3. آشنایی با سختافزارهای نمایشگر و هدستهای واقعیت مجازی
- 4. معرفی اکوسیستم توسعه نرمافزارهای واقعیت گسترده
- 5. نصب و راهاندازی محیط توسعه یونیتی Unity برای پروژههای XR
- 6. مدیریت پکیجها و افزونههای واقعیت مجازی در Unity
- 7. اصول طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری در فضای سهبعدی
- 8. مبانی مدلسازی سهبعدی برای محیطهای واقعیت مجازی
- 9. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای اجرای روان در موبایل و هدست
- 10. کار با موتورهای رندرینگ و نورپردازی در فضای واقعیت مجازی
- 11. سیستمهای مختصات و فضای سهبعدی در Unity
- 12. برنامهنویسی تعاملات کاربر در فضای واقعیت مجازی با C#
- 13. پیادهسازی سیستمهای جابهجایی و حرکت در محیط مجازی
- 14. طراحی و پیادهسازی تعامل با اشیاء در دنیای مجازی
- 15. کار با سیستمهای صوتی سهبعدی و فضایی Spatial Audio
- 16. مبانی واقعیت افزوده AR و تکنولوژیهای تشخیص صفحه
- 17. پیادهسازی تشخیص سطوح و قرارگیری اشیاء در واقعیت افزوده
- 18. کار با دوربین و پردازش تصویر در اپلیکیشنهای AR
- 19. شناسایی و ردیابی تصاویر و اشیاء دنیای واقعی
- 20. پیادهسازی واقعیت افزوده مبتنی بر مکان جغرافیایی
- 21. مقدمهای بر WebXR و قابلیتهای آن در مرورگرهای وب
- 22. راهاندازی محیط توسعه برای پروژههای تحت وب WebXR
- 23. کار با کتابخانه A-Frame برای ساخت صحنههای واقعیت مجازی تحت وب
- 24. برنامهنویسی تعاملات در محیطهای WebXR با استفاده از جاوا اسکریپت
- 25. تفاوتهای معماری اپلیکیشنهای Native و پروژههای تحت وب WebXR
- 26. استفاده از ابزارهای واقعیت مجازی در آموزش و شبیهسازیهای علمی
- 27. طراحی شبیهسازیهای صنعتی و ایمنی کار با ماشینآلات
- 28. کاربرد واقعیت افزوده در معماری و مدلسازی ساختمان
- 29. اصول تست و عیبیابی اپلیکیشنهای واقعیت گسترده
- 30. مدیریت عملکرد و بهینهسازی نرخ فریم در هدستها
- 31. ملاحظات اخلاقی و ارگونومیک در طراحی محیطهای واقعیت مجازی
- 32. پیادهسازی سیستمهای چندکاربره و اشتراکی در فضای مجازی
- 33. آشنایی با شبکهسازی و همگامسازی در پروژههای XR
- 34. خروجی گرفتن و انتشار اپلیکیشنهای واقعیت مجازی برای اندروید
- 35. خروجی گرفتن و انتشار پروژههای WebXR برای وبسایتها
- 36. امنیت دادهها و حریم خصوصی در اپلیکیشنهای واقعیت گسترده
- 37. آینده فناوریهای واقعیت گسترده و هوش مصنوعی در شبیهسازیها
- 38. پروژه نهایی طراحی یک محیط واقعیت مجازی تعاملی
- 39. پروژه نهایی پیادهسازی یک اپلیکیشن واقعیت افزوده آموزشی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.