اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی تسلط بر برنامهنویسی شیءگرا در پایتون ۳: طراحی نرمافزارهای مقیاسپذیر و بهینه
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر برنامهنویسی شیءگرا در پایتون ۳: طراحی نرمافزارهای مقیاسپذیر و بهینه
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی پیشرفته و معماری سیستمها
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی شیءگرا و ضرورتهای معماری نرمافزار
- 2. مدلسازی مفاهیم دنیای واقعی در قالب کلاسها و اشیاء
- 3. ساختار دادهای کلاسها و متدهای سازنده در پایتون
- 4. مدیریت صفات و متدهای نمونه در مقابل صفات کلاس
- 5. اصل کپسولهسازی و کنترل دسترسی به اعضای کلاس
- 6. پیادهسازی متدهای اختصاصی و مدیریت ویژگیها
- 7. وراثت و سلسلهمراتب کلاسها در طراحی سیستم
- 8. بازنویسی متدها و استفاده از تابع super
- 9. چندریختی و انعطافپذیری در پیادهسازی متدها
- 10. ترکیب (Composition) در مقابل وراثت برای طراحی منعطف
- 11. مدیریت اشیاء و چرخه حیات حافظه در پایتون
- 12. استفاده از متدهای جادویی برای شخصیسازی رفتار اشیاء
- 13. پیادهسازی عملگرهای ریاضی و مقایسهای در کلاسهای سفارشی
- 14. الگوهای طراحی ایجادی: الگوی Singleton
- 15. الگوهای طراحی ساختاری: الگوی Adapter
- 16. الگوهای طراحی رفتاری: الگوی Observer
- 17. اصول پنجگانه SOLID در طراحی نرمافزار شیءگرا
- 18. اصل مسئولیت واحد در ساختار کلاسها و ماژولها
- 19. اصل باز و بسته برای توسعهپذیری سیستم
- 20. اصل جایگزینی لیسکوف در طراحی وراثت
- 21. اصل تفکیک واسطها برای کاهش وابستگی
- 22. اصل وارونگی وابستگی در معماری سیستم
- 23. مدیریت استثناها و طراحی ساختار خطایابی در کلاسها
- 24. کار با کلاسهای انتزاعی و واسطها در پایتون
- 25. تزریق وابستگی برای بهبود تستپذیری کد
- 26. استفاده از دکوراتورها برای مدیریت متدها و کلاسها
- 27. مدیریت متادیتای کلاسها با استفاده از متاسکلاسها
- 28. بهینهسازی مصرف حافظه با استفاده از اسلاتها
- 29. طراحی سیستمهای چندنخی در بستر شیءگرا
- 30. بررسی الگوهای طراحی برای مقیاسپذیری در پایتون
- 31. طراحی نرمافزارهای پایدار با رعایت استانداردهای کدنویسی تمیز
- 32. تستنویسی واحد برای کلاسها و متدها
- 33. مستندسازی فنی و استانداردسازی رابطهای برنامهنویسی
- 34. معماری نرمافزار لایهای و تفکیک دغدغهها
- 35. پیادهسازی الگوهای کارخانه برای تولید اشیاء پیچیده
- 36. مدیریت وضعیت سیستم در برنامههای شیءگرا
- 37. ارزیابی عملکرد و تحلیل پیچیدگی زمانی در کدهای شیءگرا
- 38. الگوهای طراحی برای ارتباط میانسامانهای
- 39. امنیت در طراحی نرمافزار و پیشگیری از نشت اطلاعات در اشیاء
- 40. بازنگری در طراحی سیستمهای بزرگ و اصلاح ساختار کد
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.