اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی با سیشارپ و یونیتی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی با سیشارپ و یونیتی
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی و شبیهسازیهای دیجیتال
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی محیط توسعه یونیتی و رابط کاربری
- 2. آشنایی با ساختار پروژه و سلسلهمراتب اشیاء
- 3. مفاهیم پایه زبان برنامهنویسی سیشارپ در محیط یونیتی
- 4. متغیرها و انواع دادهها در توسعه بازی
- 5. ساختارهای کنترلی و تصمیمگیری در کدنویسی بازی
- 6. کار با توابع و متدهای پرکاربرد در کلاس مونوبهیویر
- 7. مدیریت کامپوننتها و دسترسی به اجزای اشیاء
- 8. مبانی گرافیک دوبعدی و مدیریت اسپرایتها
- 9. اصول حرکت و جابجایی اشیاء در فضای دوبعدی
- 10. تشخیص برخورد و مدیریت فیزیک دوبعدی
- 11. استفاده از تریگرها در تعاملات محیط بازی
- 12. پیادهسازی سیستم ورودی و کنترلکنندههای بازیکن
- 13. طراحی و مدیریت دوربین در بازیهای دوبعدی
- 14. مبانی انیمیشنسازی و کار با انیماتور در یونیتی
- 15. مدیریت وضعیتهای انیمیشن با استفاده از استیتماشینها
- 16. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای بصری استاندارد
- 17. مدیریت صدا و موسیقی در محیط بازی
- 18. طراحی و پیادهسازی رابط کاربری با سیستم یوآی یونیتی
- 19. برنامهنویسی تعاملات دکمهها و منوهای بازی
- 20. مدیریت صحنهها و انتقال بین مراحل مختلف
- 21. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و ذخیرهسازی دادههای بازی
- 22. کار با لیستها و آرایهها در مدیریت اشیاء بازی
- 23. استفاده از پریفبها برای بهینهسازی تولید اشیاء
- 24. مدیریت طول عمر اشیاء با استفاده از سیستم آبجکت پولینگ
- 25. اصول طراحی مراحل و چیدمان محیط دوبعدی
- 26. برنامهنویسی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 27. پیادهسازی الگوریتمهای تعقیب و گریز ساده
- 28. مدیریت زمان و وقایع در بازی با استفاده از کوروتینها
- 29. اصول اشکالزدایی و رفع خطاهای کدنویسی
- 30. بهینهسازی عملکرد بازی برای اجرا در پلتفرمهای مختلف
- 31. خروجی گرفتن و تنظیمات نهایی پروژه
- 32. آشنایی با الگوهای طراحی استاندارد در توسعه بازی
- 33. اصول معماری کد برای پروژههای مقیاسپذیر
- 34. استفاده از سیستم رخدادها برای ارتباط بین اجزا
- 35. پیادهسازی سیستمهای کنترل سلامت و آسیب
- 36. مدیریت منابع و داراییهای دیجیتال در پروژه
- 37. اصول رعایت حقوق مالکیت معنوی در توسعه نرمافزار
- 38. تست و ارزیابی کیفیت بازیهای تولید شده
- 39. مستندسازی فنی پروژه و کدهای نوشته شده
- 40. مسیرهای شغلی و استانداردهای تولید بازی در صنعت نرمافزار ایران
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.