اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع زبان برنامهنویسی کاتلین و طراحی بازیهای دوبعدی با فریمورک LibGdx
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع زبان برنامهنویسی کاتلین و طراحی بازیهای دوبعدی با فریمورک LibGdx
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و تاریخچه زبان برنامهنویسی کاتلین
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه یکپارچه اینتلیجی آیدیا
- 3. ساختار کلی و نحوه اجرای اولین برنامه در کاتلین
- 4. آشنایی با متغیرها و انواع دادههای پایه
- 5. عملگرهای محاسباتی و منطقی در کاتلین
- 6. مدیریت جریان کنترل با ساختارهای شرطی
- 7. حلقهها و تکرار در کاتلین
- 8. کار با توابع و تعریف متدهای سفارشی
- 9. بررسی کلاسها و مفاهیم شیءگرایی در کاتلین
- 10. مفهوم ویژگیها و دسترسی به فیلدها در کلاسها
- 11. ارثبری و چندریختی در کاتلین
- 12. مدیریت خطاها و کار با استثناها
- 13. مفهوم نالسیفتی و کار با مقادیر تهی
- 14. آشنایی با کتابخانهها و مدیریت وابستگیها در پروژه
- 15. معرفی فریمورک LibGdx و معماری بازیهای دوبعدی
- 16. ساختار پروژه در LibGdx و چرخه حیات بازی
- 17. مدیریت پنجره و گرافیک در محیط LibGdx
- 18. کار با کلاس ApplicationListener در بازیسازی
- 19. درک سیستم مختصات و دوربین در فضای دوبعدی
- 20. بارگذاری و نمایش تصاویر و اسپرایتها
- 21. مدیریت ورودیهای کاربر از کیبورد و ماوس
- 22. مفاهیم پایه در طراحی و حرکت اشیاء در بازی
- 23. استفاده از کلاس Texture و TextureRegion
- 24. پیادهسازی حلقه اصلی بازی و بهروزرسانی وضعیتها
- 25. کار با فونتها و نمایش متن در محیط بازی
- 26. مدیریت صدا و جلوههای صوتی در LibGdx
- 27. آشنایی با سیستم برخورد ساده در بازیهای دوبعدی
- 28. طراحی رابط کاربری و منوهای ساده بازی
- 29. استفاده از کلاس ShapeRenderer برای رسم اشکال هندسی
- 30. مدیریت زمان و فریمهای بازی با کلاس DeltaTime
- 31. تولید تصادفی اشیاء و مدیریت اشیاء در حافظه
- 32. پیادهسازی منطق جابهجایی و چرخش اسپرایتها
- 33. مفهوم تایلمپ و نمایش محیطهای دوبعدی
- 34. استفاده از کلاس OrthographicCamera برای پیمایش محیط
- 35. مدیریت وضعیتهای مختلف بازی و تغییر صحنهها
- 36. بهینهسازی عملکرد و مدیریت حافظه در LibGdx
- 37. ساخت یک بازی دوبعدی ساده مرحلهمحور
- 38. تست و اشکالزدایی بازیهای توسعهیافته
- 39. خروجی گرفتن و انتشار بازی برای سیستمعاملهای مختلف
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.