اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع برنامهنویسی سیشارپ (C#) در محیط یونتی (Unity) برای ساخت بازیهای استاندارد
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی سیشارپ (C#) در محیط یونتی (Unity) برای ساخت بازیهای استاندارد
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای و شبیهسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی در محیط یونتی و نصب ابزارهای توسعه
- 2. آشنایی با محیط ویژوال استودیو و ساختار پروژه در یونتی
- 3. مفاهیم پایه و متغیرها در زبان سیشارپ
- 4. کار با انواع دادههای عددی و رشتهای در بازیسازی
- 5. عملگرهای محاسباتی و منطقی در منطق بازی
- 6. ساختارهای کنترل جریان و دستورات شرطی
- 7. حلقههای تکرار و بهینهسازی پردازشها در بازی
- 8. آشنایی با کلاسها و اشیاء در برنامهنویسی شیءگرا
- 9. متدها و توابع در سیشارپ و نحوه فراخوانی آنها
- 10. مفاهیم آرایهها و مدیریت مجموعههای داده
- 11. کار با کلاس مونوبهیویر و چرخه حیات اسکریپتها
- 12. مدیریت اشیاء در صحنه با استفاده از ترنسفورم
- 13. کنترل ورودیهای کاربر از طریق کیبورد و ماوس
- 14. پیادهسازی حرکت اشیاء در فضای سهبعدی
- 15. برخوردها و فیزیک در یونتی و کلاس کالایدر
- 16. مدیریت رویدادهای فیزیکی با استفاده از تریگرها
- 17. کار با کامپوننت ریجیدبادی و نیروهای فیزیکی
- 18. استفاده از تایمرها و زمانسنجها در بازی
- 19. مدیریت وضعیت اشیاء و فعالسازی در سلسلهمراتب
- 20. ساخت سیستم رابط کاربری و مدیریت دکمهها
- 21. نمایش اطلاعات متنی و عددی در محیط بازی
- 22. آشنایی با سیستم ذرات و افکتهای بصری استاندارد
- 23. مدیریت صدا و موسیقی در بازیسازی
- 24. مفاهیم پیشرفته در شیءگرایی و وراثت
- 25. استفاده از اینترفیسها در توسعه ساختاریافته
- 26. مدیریت حافظه و بهینهسازی کدهای سیشارپ
- 27. استفاده از کوروتینها برای مدیریت فرآیندهای زمانی
- 28. کار با لیستها و دیکشنریها در ذخیرهسازی دادهها
- 29. مدیریت صحنهها و جابهجایی بین مراحل بازی
- 30. پیادهسازی سیستم ذخیرهسازی اطلاعات بازی
- 31. مدیریت تنظیمات و پارامترهای بازی
- 32. آشنایی با سیستم انیمیشن و کنترلر انیماتور
- 33. برنامهنویسی هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
- 34. استفاده از نویمش برای مسیریابی هوشمند
- 35. مدیریت دوربین و دنبالکننده در بازی
- 36. ساخت سیستم تیراندازی و پرتاب اشیاء
- 37. استفاده از کلاسهای استاتیک و تکنمونهها
- 38. خطایابی و عیبیابی در کدهای سیشارپ
- 39. بهینهسازی عملکرد بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 40. اصول انتشار و خروجی گرفتن از پروژه در یونتی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.