اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی **آشنایی با برنامهنویسی کامپیوتر با Atari BASIC**
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره **آشنایی با برنامهنویسی کامپیوتر با Atari BASIC**
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی مقدماتی با زبان BASIC
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی با Atari BASIC
- 2. شروع کار با کامپیوتر Atari
- 3. آشنایی با محیط Atari BASIC
- 4. دستورات اولیه Atari BASIC
- 5. متغیرها و انواع داده در Atari BASIC
- 6. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 7. دستورات ورودی/خروجی (PRINT, INPUT)
- 8. دستورات پرش (GOTO, GOSUB)
- 9. زیربرنامهها و توابع
- 10. مدیریت رشتهها در Atari BASIC
- 11. آرایهها و ساختارهای داده
- 12. دستورات شرطی (IF...THEN)
- 13. حلقههای تکرار (FOR...NEXT)
- 14. حلقههای تکرار (WHILE...WEND)
- 15. مدیریت خطا در Atari BASIC
- 16. کار با فایلها در Atari BASIC
- 17. دستورات گرافیکی Atari BASIC (تعریف)
- 18. رسم اشکال هندسی ساده
- 19. تغییر رنگ و پیکسلها
- 20. کار با کاراکترهای گرافیکی
- 21. مدیریت صدا در Atari BASIC
- 22. تولید نتهای موسیقی
- 23. افکتهای صوتی پایه
- 24. مفاهیم پیشرفتهتر گرافیک
- 25. انیمیشنهای ساده
- 26. کار با کارتریجها و دیسکتها
- 27. آشنایی با زبان اسمبلی Atari (مقدماتی)
- 28. تفاوت BASIC و اسمبلی
- 29. کاربرد اسمبلی در Atari BASIC
- 30. بهینهسازی کد با اسمبلی
- 31. آشنایی با سختافزار Atari
- 32. حافظه و آدرسدهی
- 33. پردازشگر Atari
- 34. تراشههای گرافیکی و صوتی
- 35. ورودیهای جانبی Atari
- 36. دستورات خاص Atari BASIC
- 37. دستورات گرافیکی پیشرفته
- 38. دستورات صوتی پیشرفته
- 39. مدیریت وقفه (Interrupts)
- 40. ساخت بازیهای ساده
- 41. منطق بازیها
- 42. مدیریت امتیاز و مراحل
- 43. کاراکترهای کاربری (Sprites)
- 44. مفاهیم پایهای سیستمعامل Atari
- 45. دستورات خط فرمان Atari
- 46. برنامهنویسی شبکهای (مقدماتی)
- 47. پروتکلهای ارتباطی Atari
- 48. مفاهیم پایهای پایگاه داده
- 49. طراحی ساختار داده
- 50. کار با فایلهای متنی
- 51. کار با فایلهای باینری
- 52. برنامهنویسی شیءگرا (مقدماتی)
- 53. مفاهیم کلاس و شیء
- 54. وراثت و چندریختی
- 55. پلیمورفیسم در Atari BASIC (با محدودیت)
- 56. طراحی رابط کاربری گرافیکی (مقدماتی)
- 57. ابزارهای گرافیکی Atari
- 58. مدیریت رویدادها (Events)
- 59. دیباگ کردن برنامههای Atari BASIC
- 60. تست و اعتبارسنجی کد
- 61. اصول مستندسازی کد
- 62. نکات مهم در برنامهنویسی Atari
- 63. محدودیتهای Atari BASIC
- 64. مقایسه Atari BASIC با زبانهای مدرن
- 65. کاربرد Atari BASIC در آموزش
- 66. تاریخچه کامپیوترهای خانگی
- 67. نسلهای مختلف کامپیوتر
- 68. تأثیر Atari بر صنعت بازی
- 69. اخلاق در برنامهنویسی
- 70. امنیت در برنامهنویسی (مقدماتی)
- 71. حفاظت از دادهها
- 72. مفاهیم پایهای الگوریتم
- 73. تحلیل پیچیدگی الگوریتمها
- 74. طراحی الگوریتمهای جستجو
- 75. طراحی الگوریتمهای مرتبسازی
- 76. مفاهیم پایهای هوش مصنوعی
- 77. سیستمهای خبره (مقدماتی)
- 78. یادگیری ماشین (مقدماتی)
- 79. پردازش زبان طبیعی (مقدماتی)
- 80. مفاهیم پایهای گرافیک کامپیوتری
- 81. پردازش تصویر (مقدماتی)
- 82. رندرینگ سهبعدی (مقدماتی)
- 83. شبکههای کامپیوتری (مقدماتی)
- 84. پروتکلهای اینترنت (مقدماتی)
- 85. مفاهیم پایهای معماری کامپیوتر
- 86. حافظه نهان (Cache)
- 87. خط لوله (Pipeline)
- 88. سیستمهای توزیعشده (مقدماتی)
- 89. پایگاههای داده رابطهای (مقدماتی)
- 90. قواعد نرمالسازی
- 91. زبان SQL (مقدماتی)
- 92. مفاهیم پایهای توسعه نرمافزار
- 93. چرخه عمر توسعه نرمافزار
- 94. متدولوژیهای توسعه نرمافزار
- 95. تست نرمافزار (مقدماتی)
- 96. مدیریت پروژه نرمافزار (مقدماتی)
- 97. آشنایی با مفاهیم حقوقی نرمافزار
- 98. مالکیت فکری در نرمافزار
- 99. مجوزهای نرمافزار (مقدماتی)
- 100. کاربرد Atari BASIC در پروژههای آموزشی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.