اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی مقدمهای بر طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مقدمهای بر طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR)
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: گرافیک تعاملی (Interactive Graphics)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی گرافیک در فضای سهبعدی
- 2. مفاهیم پایه واقعیت مجازی (VR)
- 3. مفاهیم پایه واقعیت افزوده (AR)
- 4. تفاوتهای VR و AR در طراحی
- 5. کاربرد ابزارهای طراحی سهبعدی
- 6. آشنایی با نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی (اختیاری)
- 7. اصول نورپردازی در محیطهای سهبعدی
- 8. تکنیکهای سایهزنی و بازتاب
- 9. مدیریت بافتها و متریالها در VR/AR
- 10. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای عملکرد
- 11. اصول چیدمان و ترکیببندی در فضاهای سهبعدی
- 12. طراحی رابط کاربری (UI) برای VR
- 13. طراحی تجربهی کاربری (UX) برای VR
- 14. طراحی رابط کاربری (UI) برای AR
- 15. طراحی تجربهی کاربری (UX) برای AR
- 16. ملاحظات تعامل کاربر در VR
- 17. ملاحظات تعامل کاربر در AR
- 18. طراحی راهنماها و بازخوردهای بصری
- 19. اصول بصریسازی اطلاعات در VR/AR
- 20. طراحی محیطهای واقعگرایانه
- 21. طراحی محیطهای انتزاعی و استیلیزه
- 22. استفاده از رنگ در طراحی VR/AR
- 23. روانشناسی رنگ و تأثیر آن بر تجربه
- 24. طراحی کاراکتر برای VR/AR
- 25. انیمیشن کاراکتر و اشیاء در VR/AR
- 26. اصول حرکتشناسی در انیمیشن سهبعدی
- 27. طراحی صدا و تأثیر آن بر تجربه VR/AR
- 28. ملاحظات صوتی در محیطهای سهبعدی
- 29. طراحی تجربههای روایی در VR
- 30. طراحی تجربههای تعاملی در AR
- 31. کاربرد VR/AR در آموزش
- 32. طراحی محتوای آموزشی VR/AR
- 33. کاربرد VR/AR در صنعت
- 34. طراحی ابزارهای مجازی برای صنعت
- 35. کاربرد VR/AR در پزشکی
- 36. طراحی شبیهسازهای پزشکی VR/AR
- 37. کاربرد VR/AR در معماری و شهرسازی
- 38. طراحی فضاهای مجازی معماری
- 39. کاربرد VR/AR در هنر و فرهنگ
- 40. طراحی گالریهای مجازی
- 41. کاربرد VR/AR در سرگرمی
- 42. طراحی بازیهای VR/AR
- 43. ملاحظات اخلاقی در طراحی VR/AR
- 44. حریم خصوصی و امنیت در VR/AR
- 45. اصول دسترسیپذیری در طراحی VR/AR
- 46. طراحی برای کاربران با نیازهای ویژه
- 47. تست و ارزیابی طراحیهای VR/AR
- 48. روشهای جمعآوری بازخورد از کاربران
- 49. بهینهسازی عملکرد و فریمریت
- 50. مدیریت حافظه و منابع در VR/AR
- 51. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی (اختیاری)
- 52. آشنایی با Unity برای VR/AR
- 53. آشنایی با Unreal Engine برای VR/AR
- 54. نوشتن اسکریپتهای ساده برای تعاملات
- 55. مفاهیم پیشرفته مدلسازی سهبعدی
- 56. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته
- 57. شیدرها و مواد پیشرفته
- 58. بهینهسازی بافتهای حجیم
- 59. طراحی فضاهای باز و گسترده
- 60. مدیریت لایهها و گروهبندی در صحنههای پیچیده
- 61. اصول طراحی برای هدستهای مختلف VR
- 62. اصول طراحی برای دستگاههای موبایل AR
- 63. طراحی نشانهگذاری (Markers) برای AR
- 64. طراحی بدون نشانهگذاری (Markerless) AR
- 65. استفاده از هوش مصنوعی در طراحی VR/AR
- 66. طراحی تجربههای تطبیقی (Adaptive Experiences)
- 67. تکنیکهای انتقال بین صحنهها در VR
- 68. انتقال بین واقعیت و دنیای مجازی
- 69. طراحی آواتارها و هویت مجازی
- 70. شخصیسازی در محیطهای VR/AR
- 71. ملاحظات طراحی برای مخاطبان کودک
- 72. ملاحظات طراحی برای مخاطبان جوان
- 73. طراحی تجربههای اجتماعی در VR
- 74. طراحی فضاهای اشتراکی در AR
- 75. کاربرد VR/AR در تبلیغات
- 76. طراحی کمپینهای تبلیغاتی VR/AR
- 77. ملاحظات حقوقی در انتشار محتوای VR/AR
- 78. کپیرایت و مالکیت معنوی در VR/AR
- 79. آینده طراحی گرافیک برای VR/AR
- 80. روندهای نوظهور در VR/AR
- 81. ابزارهای نوین طراحی سهبعدی
- 82. تکنیکهای نورپردازی واقعگرایانه
- 83. کاربرد واقعیت ترکیبی (MR)
- 84. طراحی برای واقعیت ترکیبی
- 85. ملاحظات عملکردی در پروژههای بزرگ
- 86. مدیریت نسخهها و همکاری تیمی
- 87. اصول داستانسرایی بصری در VR/AR
- 88. طراحی انیمیشنهای پیچیده سهبعدی
- 89. استفاده از ذرات و افکتهای ویژه
- 90. طراحی ابزارهای خلاقانه در VR/AR
- 91. توسعه رابطهای کاربری مبتنی بر ژست
- 92. طراحی تجربیات مبتنی بر صدا
- 93. فرهنگ و جامعه در دنیای مجازی
- 94. تأثیر VR/AR بر ادراک انسان
- 95. اصول ارگونومی در طراحی VR/AR
- 96. طراحی برای استفاده طولانیمدت
- 97. مفاهیم پیشرفته UX در VR/AR
- 98. تحلیل دادههای کاربران در VR/AR
- 99. بهینهسازی تجربه کاربری بر اساس داده
- 100. اصول طراحی برای پلتفرمهای مختلف
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.