اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی انیمیشن و موشن گرافیک در حوزه هنر تجسمی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره انیمیشن و موشن گرافیک در حوزه هنر تجسمی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: انیمیشن و موشن گرافیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی هنر تجسمی و جایگاه انیمیشن
- 2. مقدمهای بر تاریخچه انیمیشن در جهان
- 3. تاریخچه انیمیشن در ایران
- 4. اصول اولیه طراحی شخصیت در انیمیشن
- 5. تکنیکهای طراحی و اسکچینگ برای انیمیشن
- 6. مبانی استوریبورد و طراحی صحنه
- 7. اصول روایتگری و فیلمنامهنویسی برای انیمیشن
- 8. مبانی انیمیت کردن: مفاهیم کلیدی
- 9. قوانین ۱۲ گانه انیمیشن دیزنی
- 10. انیمیشن فریم به فریم (سنتی)
- 11. انیمیشن کامپیوتر: مقدمه
- 12. نرمافزارهای اصلی انیمیشن کامپیوتری
- 13. مبانی مدلسازی سهبعدی برای انیمیشن
- 14. تکسچرینگ و متریالدهی در مدلهای سهبعدی
- 15. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 16. دوربین و کادربندی در انیمیشن سهبعدی
- 17. مبانی ریگینگ و استخوانبندی شخصیت
- 18. انیمیت کردن شخصیت سهبعدی: اصول و تکنیکها
- 19. انیمیشن اجسام و محیطها در سهبعدی
- 20. موشن گرافیک: تعریف و کاربردها
- 21. اصول طراحی موشن گرافیک
- 22. نرمافزارهای کلیدی موشن گرافیک
- 23. تایپوگرافی متحرک در موشن گرافیک
- 24. انیمیت کردن لایهها و عناصر گرافیکی
- 25. افکتهای بصری (VFX) در موشن گرافیک
- 26. کاربرد موسیقی و صدا در موشن گرافیک
- 27. اصول تدوین و ریتم در موشن گرافیک
- 28. پروژههای عملی موشن گرافیک: معرفی
- 29. انیمیشن دوبعدی با استفاده از نرمافزارهای مدرن
- 30. تکنیکهای انیمیشن دو و نیمبعدی (2.5D)
- 31. مبانی انیمیشن کاراکترهای دو بعدی
- 32. انیمیت کردن در نرمافزارهای دوبعدی
- 33. اصول طراحی محیط و پسزمینه در انیمیشن
- 34. انیمیشن افترافکتس: مقدمه و رابط کاربری
- 35. کار با لایهها و اشکال در افترافکتس
- 36. افکتهای پایه و تنظیمات آنها در افترافکتس
- 37. انیمیت کردن متن و عناصر گرافیکی در افترافکتس
- 38. کیفریمها و انیمیشنسازی پیشرفته در افترافکتس
- 39. کار با ماسکها و افکتهای ترکیبی
- 40. اصول انیمیشنسازی برای رابط کاربری (UI)
- 41. موشن گرافیک برای شبکههای اجتماعی
- 42. ساخت انیمیشنهای آموزشی و اطلاعرسانی
- 43. مبانی انیمیشن تبلیغاتی
- 44. ساخت انیمیشنهای معرفی محصول
- 45. اصول انیمیشن برای ویدئوهای شرکتی
- 46. مبانی انیمیشن بازیهای رایانهای
- 47. انیمیشن کاراکتر در بازیهای سهبعدی
- 48. انیمیشن محیط و افکتها در بازی
- 49. مبانی انیمیشن برای واقعیت مجازی (VR)
- 50. مبانی انیمیشن برای واقعیت افزوده (AR)
- 51. اصول طراحی صدا و موسیقی برای انیمیشن
- 52. میکس و مسترینگ صدا در پروژههای انیمیشن
- 53. نکات فنی و بهینهسازی فایلهای خروجی
- 54. مدیریت پروژه در تولید انیمیشن
- 55. اصول نورپردازی خلاقانه در انیمیشن
- 56. تکنیکهای سایهزنی و بازتاب در انیمیشن
- 57. اصول ترکیببندی و کادربندی در صحنههای انیمیشن
- 58. طراحی بازیگر و شخصیتپردازی عمیق
- 59. مبانی انیمیشنسازی با استفاده از دادهها (Data-driven Animation)
- 60. انیمیشنهای مبتنی بر فیزیک
- 61. اصول انیمیشنسازی برای مستندهای علمی
- 62. مبانی انیمیشن در حوزه معماری و شهرسازی
- 63. انیمیشنهای معرفی پروژههای عمرانی
- 64. اصول انیمیشنسازی برای محتوای فرهنگی و هنری
- 65. ساخت انیمیشنهای کوتاه داستانی
- 66. مبانی انیمیشنهای بلند (ویژگی)
- 67. کار با ابزارهای Pen Tool و Shape Layers
- 68. تکنیکهای ماسکگذاری پیشرفته
- 69. اصول رنگشناسی در انیمیشن
- 70. کار با افکتهای Motion Blur و Camera Blur
- 71. ایجاد افکتهای ذرات (Particle Systems)
- 72. انیمیشنسازی با استفاده از Expressions
- 73. مبانی کامپوزیتینگ در انیمیشن
- 74. اصول طراحی و انیمیت کردن لوگو
- 75. موشن گرافیک برای وبسایتها
- 76. ساخت اینترو و اوترو برای ویدئوها
- 77. انیمیشنسازی برای ایلاستریتورها
- 78. مبانی انیمیشنسازی برای کتابهای الکترونیکی
- 79. اصول طراحی شخصیتهای کارتونی
- 80. انیمیشنسازی با رویکرد مینیمال
- 81. مبانی انیمیشنسازی برای رویدادهای ورزشی
- 82. ساخت موشن گرافیک برای برنامههای تلویزیونی
- 83. اصول انیمیشنسازی برای معرفی اپلیکیشنها
- 84. مبانی انیمیشنسازی برای محتوای آموزشی مذهبی (با رعایت چارچوب)
- 85. انیمیشنسازی با تأکید بر ارزشهای خانواده
- 86. اصول انیمیشنسازی در حوزه پویانمایی دفاع مقدس
- 87. مبانی انیمیشنسازی برای معرفی میراث فرهنگی
- 88. ساخت انیمیشنهای کوتاه با رویکرد طنز (غیرممنوع)
- 89. اصول انیمیشنسازی برای کودکان (با محتوای سازنده)
- 90. کار با پلاگینهای کاربردی در افترافکتس
- 91. مبانی انیمیشنسازی برای ویدئوهای آموزشی سلامت
- 92. انیمیشنسازی با رویکرد مستندسازی تاریخی (سازگار)
- 93. اصول انیمیشنسازی برای معرفی دستاوردهای علمی
- 94. مبانی انیمیشنسازی برای رویدادهای فرهنگی و هنری
- 95. ساخت موشن گرافیک برای معرفی شهدا و ایثارگران
- 96. اصول انیمیشنسازی برای معرفی شخصیتهای برجسته علمی/فرهنگی
- 97. مبانی انیمیشنسازی برای معرفی جاذبههای گردشگری
- 98. ساخت انیمیشنهای کوتاه با پیامهای اجتماعی (سازگار)
- 99. اصول انیمیشنسازی برای معرفی کتاب و آثار فرهنگی
- 100. مبانی انیمیشنسازی برای رویدادهای علمی و پژوهشی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.