اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی برنامه‌نویسی شیءگرا: راهنمای گام به گام برای تسلط بر مفاهیم

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: راهنمای گام به گام برای تسلط بر مفاهیم

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 2. مفاهیم پایه شیءگرایی
  • 3. کلاس‌ها و اشیاء در برنامه‌نویسی
  • 4. تعریف کلاس‌ها و ویژگی‌های آن‌ها
  • 5. ایجاد اشیاء از روی کلاس‌ها
  • 6. متدها و رفتار اشیاء
  • 7. سازنده‌ها (Constructors) و نقش آن‌ها
  • 8. پراپرتی‌ها و دسترسی به آن‌ها
  • 9. مفهوم وراثت در شیءگرایی
  • 10. وراثت ساده و انواع آن
  • 11. کلاس‌های والد و فرزند
  • 12. بازنویسی متدها (Method Overriding)
  • 13. پلی‌مورفیسم (چندریختی)
  • 14. انواع پلی‌مورفیسم
  • 15. استفاده از پلی‌مورفیسم در کدنویسی
  • 16. کپسوله‌سازی (Encapsulation)
  • 17. مزایای کپسوله‌سازی
  • 18. مدیریت دسترسی (Public, Private, Protected)
  • 19. مفهوم انتزاع (Abstraction)
  • 20. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 21. اینترفیس‌ها (Interfaces)
  • 22. تفاوت کلاس انتزاعی و اینترفیس
  • 23. الگوهای طراحی شیءگرا
  • 24. معرفی الگوهای طراحی
  • 25. الگوهای ایجاد (Creational Patterns)
  • 26. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 27. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 28. الگوی Singleton
  • 29. الگوی Factory Method
  • 30. الگوی Abstract Factory
  • 31. الگوی Builder
  • 32. الگوی Prototype
  • 33. الگوی Adapter
  • 34. الگوی Bridge
  • 35. الگوی Composite
  • 36. الگوی Decorator
  • 37. الگوی Facade
  • 38. الگوی Flyweight
  • 39. الگوی Proxy
  • 40. الگوی Chain of Responsibility
  • 41. الگوی Command
  • 42. الگوی Interpreter
  • 43. الگوی Iterator
  • 44. الگوی Mediator
  • 45. الگوی Memento
  • 46. الگوی Observer
  • 47. الگوی State
  • 48. الگوی Strategy
  • 49. الگوی Template Method
  • 50. الگوی Visitor
  • 51. اصول SOLID در شیءگرایی
  • 52. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
  • 53. اصل باز بودن/بسته بودن (Open/Closed Principle)
  • 54. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
  • 55. اصل جداسازی اینترفیس (Interface Segregation Principle)
  • 56. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
  • 57. مدیریت خطا و استثناها در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 58. مفهوم استثنا (Exception)
  • 59. مدیریت استثناها (Try-Catch-Finally)
  • 60. ایجاد استثناهای سفارشی
  • 61. کاربرد شیءگرایی در توسعه نرم‌افزار
  • 62. مزایای شیءگرایی در پروژه‌های بزرگ
  • 63. مقایسه شیءگرایی با برنامه‌نویسی رویه‌ای
  • 64. کاربرد شیءگرایی در زبان‌های مختلف (مثال جاوا، پایتون، سی‌شارپ)
  • 65. نمونه‌های عملی از طراحی شیءگرا
  • 66. طراحی یک سیستم مدیریت کتابخانه با شیءگرایی
  • 67. طراحی یک سیستم فروشگاه آنلاین با شیءگرایی
  • 68. طراحی یک بازی ساده با مفاهیم شیءگرا
  • 69. کدنویسی تمیز (Clean Code) در پارادایم شیءگرا
  • 70. اهمیت نام‌گذاری مناسب کلاس‌ها و متدها
  • 71. نوشتن مستندات (Documentation) برای کد شیءگرا
  • 72. مروری بر بهترین شیوه‌ها در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 73. تست واحد (Unit Testing) در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 74. مفاهیم پیشرفته‌تر شیءگرایی
  • 75. مفهوم Composition over Inheritance
  • 76. استفاده از Generics در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 77. برنامه‌نویسی همروند (Concurrent Programming) با رویکرد شیءگرا
  • 78. کاربرد شیءگرایی در معماری نرم‌افزار
  • 79. معماری لایه‌ای (Layered Architecture)
  • 80. معماری MVC (Model-View-Controller)
  • 81. معماری MVVM (Model-View-ViewModel)
  • 82. تکنیک‌های Refactoring برای بهبود کد شیءگرا
  • 83. بازنگری در طراحی کلاس‌ها و روابط آن‌ها
  • 84. تکنیک‌های ساده‌سازی کد
  • 85. اهمیت بازنگری و بهبود مستمر کد
  • 86. جمع‌بندی مفاهیم شیءگرایی و کاربردهای آن
  • 87. مسیر یادگیری و پیشرفت در برنامه‌نویسی شیءگرا
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: OOP اصول SOLID الگوی طراحی انتزاع در برنامه نویسی برنامه نویسی شیءگرا پلی‌مورفیسم طراحی شیءگرا کلاس و شیء مفاهیم شیءگرایی وراثت در برنامه نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.