اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی آموزش پیشرفته C# برای توسعه بازی در Unity

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش پیشرفته C# برای توسعه بازی در Unity

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی C#
  • 2. آشنایی با محیط توسعه Unity
  • 3. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی در Unity
  • 4. متغیرها و انواع داده در C#
  • 5. عملگرها و اولویت آن‌ها
  • 6. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی (if, else)
  • 7. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while)
  • 8. توابع و روش‌ها در C#
  • 9. آرایه‌ها و لیست‌ها در C#
  • 10. کار با رشته‌ها (Strings) در C#
  • 11. مفاهیم شی‌گرایی: کلاس‌ها و اشیاء
  • 12. کپسوله‌سازی و دسترسی به اعضا
  • 13. وراثت در C#
  • 14. چندریختی (Polymorphism) در C#
  • 15. واسط‌ها (Interfaces) در C#
  • 16. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes) در C#
  • 17. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
  • 18. فضاهای نام (Namespaces) در C#
  • 19. رویدادها (Events) و نمایندگان (Delegates)
  • 20. کار با فایل‌ها و دایرکتوری‌ها در C#
  • 21. مفاهیم LINQ (Language Integrated Query)
  • 22. کار با مجموعه‌ها (Collections) در C#
  • 23. ساختارهای داده پیشرفته
  • 24. مقدمه‌ای بر توسعه بازی در Unity
  • 25. محیط Unity Editor
  • 26. مدیریت صحنه‌ها (Scenes) در Unity
  • 27. اشیاء بازی (GameObjects) و کامپوننت‌ها (Components)
  • 28. انتقال، چرخش و مقیاس‌بندی اشیاء
  • 29. فیزیک در Unity: Rigidbody و Collider
  • 30. کار با کاراکترهای بازی (Character Controllers)
  • 31. مسیریابی (Navigation) و هوش مصنوعی ساده
  • 32. انیمیشن در Unity: Animator و Animation Clips
  • 33. مفاهیم UI در Unity: Canvas, Text, Button
  • 34. ورودی کاربر: Keyboard, Mouse, Touch
  • 35. صداگذاری در بازی‌ها (Audio)
  • 36. شتاب‌دهنده‌ها (Accelerometers) و ژیروسکوپ
  • 37. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی در Unity
  • 38. نوشتن اولین اسکریپت C# برای Unity
  • 39. چرخه حیات کامپوننت‌ها (Lifecycle Methods)
  • 40. متدهای Update, FixedUpdate, LateUpdate
  • 41. متدهای OnCollisionEnter, OnTriggerEnter
  • 42. کار با Prefabs در Unity
  • 43. مدیریت اشیاء بازی در زمان اجرا
  • 44. ایجاد و تخریب اشیاء بازی
  • 45. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 46. مقدمه‌ای بر گرافیک بازی
  • 47. متریال‌ها (Materials) و Shaderها
  • 48. نورپردازی در Unity
  • 49. کار با دوربین‌ها (Cameras)
  • 50. تکنیک‌های رندرینگ (Rendering Techniques)
  • 51. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 52. پروفایلینگ (Profiling) و رفع اشکالات عملکردی
  • 53. مدیریت حافظه در Unity
  • 54. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در بازی‌ها
  • 55. مفاهیم چندنفره (Multiplayer)
  • 56. نوشتن اسکریپت‌های شبکه ساده
  • 57. ارتباط بین کلاینت و سرور
  • 58. مفاهیم همگام‌سازی (Synchronization)
  • 59. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 60. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 61. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 62. مدیریت منابع در پلتفرم‌های موبایل
  • 63. کار با تبلیغات درون بازی
  • 64. خرید درون برنامه‌ای (In-App Purchases)
  • 65. مقدمه‌ای بر طراحی بازی
  • 66. مبانی طراحی گیم‌پلی
  • 67. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 68. ساخت رابط کاربری جذاب (UI/UX)
  • 69. مفاهیم طراحی صدا و موسیقی
  • 70. مدیریت پروژه بازی
  • 71. برنامه‌ریزی و زمان‌بندی توسعه
  • 72. کار تیمی در توسعه بازی
  • 73. ابزارهای مدیریت پروژه
  • 74. مستندسازی پروژه بازی
  • 75. مباحث پیشرفته C# برای بازی
  • 76. تکنیک‌های مدیریت وضعیت بازی
  • 77. الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 78. برنامه‌نویسی ناهمگام (Asynchronous Programming)
  • 79. کار با Task و Async/Await
  • 80. مفاهیم Generic Types و Constraints
  • 81. Refactoring و بازسازی کد
  • 82. مباحث پیشرفته Unity
  • 83. سیستم ذرات (Particle System)
  • 84. بهینه‌سازی گرافیک با LOD (Level of Detail)
  • 85. Post-Processing Effects
  • 86. کار با سیستم‌های انیمیشن پیچیده
  • 87. مباحث پیشرفته فیزیک
  • 88. تکنیک‌های شبیه‌سازی
  • 89. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR)
  • 90. کار با SDKهای VR/AR
  • 91. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 92. استراتژی‌های عرضه و بازاریابی بازی
  • 93. مباحث اخلاقی در توسعه بازی
  • 94. حفظ حریم خصوصی کاربران
  • 95. قوانین و مقررات مربوط به بازی‌های رایانه‌ای در ایران
  • 96. نکات مهم در مورد مالکیت معنوی آثار بازی
  • 97. چارچوب‌های قانونی برای توسعه بازی در ایران
  • 98. مدیریت ریسک در پروژه‌های بازی
  • 99. ارتباط با ناشران و سرمایه‌گذاران
  • 100. فرهنگ‌سازی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: C# پیشرفته Unity Unity C# tutorial آموزش Unity آموزش حرفه ای Unity بازی سازی با کد برنامه نویسی C# برای بازی برنامه نویسی بازی سازی توسعه بازی با سی شارپ ساخت بازی در یونیتی ساخت بازی کامپیوتری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.