اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی توسعه بازی با C++
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره توسعه بازی با C++
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: سی پلاس پلاس (++C)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی شیگرا در C++
- 2. نصب و پیکربندی محیط توسعه C++
- 3. اولین برنامه C++: سلام دنیا
- 4. متغیرها و انواع داده در C++
- 5. عملگرها در C++
- 6. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی (if, else)
- 7. ساختارهای کنترلی: حلقهها (for, while)
- 8. آرایهها در C++
- 9. اشارهگرها و ارجاعها در C++
- 10. توابع و فراخوانی توابع
- 11. مدیریت حافظه پویا (new, delete)
- 12. کلاسها و اشیاء در C++
- 13. سازندهها و تخریبکنندهها
- 14. مفهوم کپسولهسازی
- 15. ارثبری در C++
- 16. چندریختی (Polymorphism)
- 17. توابع مجازی و کلاسهای انتزاعی
- 18. فضاهای نام (Namespaces)
- 19. مدیریت خطا با استثناها (Exceptions)
- 20. ورودی و خروجی استاندارد (cin, cout)
- 21. کار با فایلها در C++
- 22. کتابخانه استاندارد تمپلیت (STL)
- 23. کانتینرها: وکتور (Vector)
- 24. کانتینرها: لیست (List)
- 25. کانتینرها: نقشه (Map)
- 26. کانتینرها: مجموعه (Set)
- 27. الگوریتمهای STL: مرتبسازی
- 28. الگوریتمهای STL: جستجو
- 29. ساختارهای داده سفارشی
- 30. مفاهیم پایهای توسعه بازی
- 31. چرخه حیات بازی
- 32. موتورهای بازی و فریمورکها
- 33. مقدمهای بر OpenGL یا DirectX (بسته به چارچوب)
- 34. مفاهیم گرافیکی دو بعدی
- 35. رسم اشکال هندسی در C++
- 36. مدیریت رنگ و بافت
- 37. ورودی کاربر: کیبورد و ماوس
- 38. مدیریت زمان در بازی
- 39. فیزیک ساده بازیها
- 40. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 41. سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 42. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازی
- 43. رفتار ساده دشمنان
- 44. سیستمهای انیمیشن پایه
- 45. مدیریت صحنهها و سطوح بازی
- 46. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 47. مقدمهای بر شبکه در بازی (اگر مرتبط با چارچوب)
- 48. مفاهیم توسعه بازی موبایل (با رویکرد بومی)
- 49. بهینهسازی عملکرد بازی
- 50. اشکالزدایی (Debugging) در C++
- 51. ابزارهای پروفایلینگ
- 52. کار با صدا در بازی
- 53. مفاهیم رابط کاربری (UI)
- 54. طراحی منوها
- 55. مدیریت وضعیت بازی
- 56. مقدمهای بر طراحی بازی
- 57. اصول طراحی مراحل (Level Design)
- 58. نکات امنیتی در توسعه بازی (با توجه به قوانین)
- 59. کار با ابزارهای مدیریت پروژه
- 60. مفاهیم تست بازی
- 61. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 62. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
- 63. استفاده از کتابخانههای گرافیکی متنباز (مثل SFML)
- 64. مفاهیم شیگرایی پیشرفته در بازی
- 65. الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازیسازی
- 66. استفاده از کلاسهای بازیسازی آماده
- 67. مدیریت منابع بازی
- 68. ساخت یک بازی ساده با C++
- 69. پیادهسازی حرکت شخصیت
- 70. پیادهسازی سیستم امتیازدهی
- 71. پیادهسازی صفحه پایان بازی
- 72. مفاهیم بازیهای اول شخص (FPS)
- 73. مفاهیم بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 74. مفاهیم بازیهای استراتژی
- 75. ساخت یک بازی پازل ساده
- 76. پیادهسازی منطق بازیهای کارتی
- 77. مفاهیم گرافیک سهبعدی پایه
- 78. مدلسازی سهبعدی (با استفاده از ابزارهای خارجی)
- 79. نورپردازی در گرافیک سهبعدی
- 80. دوربین در گرافیک سهبعدی
- 81. انیمیشن سهبعدی
- 82. مفاهیم واقعیت مجازی (VR) یا واقعیت افزوده (AR) (با رویکرد بومی)
- 83. ساخت یک بازی چندنفره ساده (با رویکرد بومی)
- 84. مدیریت حسابهای کاربری (با رعایت حریم خصوصی)
- 85. پردازش پرداخت درون بازی (با رعایت قوانین)
- 86. مفاهیم حقوقی مالکیت معنوی در بازی
- 87. اصول طراحی صداگذاری در بازی
- 88. تکنیکهای بهینهسازی گرافیکی
- 89. کار با موتورهای بازی متنباز (مثل Godot)
- 90. مقدمهای بر برنامهنویسی موازی در C++
- 91. استفاده از Threadها در بازی
- 92. مدیریت همزمانی (Concurrency)
- 93. مفاهیم پایهای هوش مصنوعی پیشرفته
- 94. یادگیری ماشین در بازی (با رویکرد بومی)
- 95. طراحی بازیهای رقابتی
- 96. مقدمهای بر توسعه بازیهای تحت وب (با رویکرد بومی)
- 97. امنیت دادهها در بازیهای آنلاین
- 98. تست نفوذ (با رویکرد اخلاقی و قانونی)
- 99. مفاهیم پایهای توسعه بازیهای واقعگرایانه
- 100. اصول طراحی بازیهای جذاب و اعتیادآور (با رویکرد سالم)
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.