اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی برنامهنویسی شیءگرا: کلید توسعه نرمافزارهای خلاقانه و پیشگام
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: کلید توسعه نرمافزارهای خلاقانه و پیشگام
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا
- 2. مفاهیم پایهای شیءگرایی
- 3. کلاسها و اشیاء در پایتون
- 4. تعریف کلاس و ویژگیها
- 5. ایجاد اشیاء (نمونهسازی)
- 6. متدها در کلاسها
- 7. متدهای سازنده (Constructor)
- 8. متدهای تخریبکننده (Destructor)
- 9. ویژگیهای کلاس و اشیاء
- 10. اصول چهارگانه شیءگرایی
- 11. کپسولهسازی (Encapsulation)
- 12. مدیریت دسترسی (Public, Private, Protected)
- 13. وراثت (Inheritance)
- 14. انواع وراثت (ساده، چندگانه)
- 15. بازتعریف متدها (Method Overriding)
- 16. چندریختی (Polymorphism)
- 17. بارگذاری بیش از حد عملگرها (Operator Overloading)
- 18. بارگذاری بیش از حد متدها (Method Overloading)
- 19. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes)
- 20. اینترفیسها (Interfaces)
- 21. الگوهای طراحی شیءگرا (Design Patterns)
- 22. الگوی کارخانه (Factory Pattern)
- 23. الگوی نمونه اولیه (Prototype Pattern)
- 24. الگوی سازنده (Builder Pattern)
- 25. الگوی تکنسخهای (Singleton Pattern)
- 26. الگوی آداپتور (Adapter Pattern)
- 27. الگوی پل (Bridge Pattern)
- 28. الگوی ترکیب (Composite Pattern)
- 29. الگوی دکوراتور (Decorator Pattern)
- 30. الگوی facade (Facade Pattern)
- 31. الگوی پرواز (Flyweight Pattern)
- 32. الگوی نیابت (Proxy Pattern)
- 33. الگوی زنجیره وظایف (Chain of Responsibility Pattern)
- 34. الگوی فرمان (Command Pattern)
- 35. الگوی مفسر (Interpreter Pattern)
- 36. الگوی میانجی (Mediator Pattern)
- 37. الگوی ناظر (Observer Pattern)
- 38. الگوی حالت (State Pattern)
- 39. الگوی استراتژی (Strategy Pattern)
- 40. الگوی الگو (Template Method Pattern)
- 41. مدیریت خطا و استثنائات در برنامهنویسی شیءگرا
- 42. مدیریت استثنائات (Exception Handling)
- 43. انواع استثنائات سفارشی
- 44. برنامهنویسی شیءگرا در جاوا
- 45. کلاسها و اشیاء در جاوا
- 46. وراثت و چندریختی در جاوا
- 47. کپسولهسازی در جاوا
- 48. کلاسهای انتزاعی و اینترفیسها در جاوا
- 49. برنامهنویسی شیءگرا در C++
- 50. کلاسها و اشیاء در C++
- 51. وراثت و چندریختی در C++
- 52. کپسولهسازی در C++
- 53. اشارهگرها و حافظه در C++
- 54. برنامهنویسی شیءگرا در C#
- 55. کلاسها و اشیاء در C#
- 56. وراثت و چندریختی در C#
- 57. کپسولهسازی در C#
- 58. LINQ و برنامهنویسی شیءگرا در C#
- 59. برنامهنویسی شیءگرا در Ruby
- 60. کلاسها و اشیاء در Ruby
- 61. میراث و چندریختی در Ruby
- 62. کپسولهسازی در Ruby
- 63. Ruby on Rails و الگوهای شیءگرا
- 64. تست نویسی در برنامهنویسی شیءگرا
- 65. تست واحد (Unit Testing)
- 66. فریمورکهای تست در زبانهای مختلف
- 67. تست ادغام (Integration Testing)
- 68. اصول SOLID در طراحی شیءگرا
- 69. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
- 70. اصل باز (Open/Closed Principle)
- 71. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
- 72. اصل تفکیک اینترفیس (Interface Segregation Principle)
- 73. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
- 74. معماری نرمافزار و برنامهنویسی شیءگرا
- 75. معماری لایهای (Layered Architecture)
- 76. معماری MVC (Model-View-Controller)
- 77. معماری MVVM (Model-View-ViewModel)
- 78. معماری میکروسرویسها و شیءگرایی
- 79. برنامهنویسی شیءگرا در توسعه وب
- 80. فریمورکهای وب شیءگرا
- 81. امنیت در برنامهنویسی شیءگرا
- 82. اصول امنیت در طراحی شیءگرا
- 83. بصریسازی مفاهیم شیءگرا
- 84. نمودارهای UML (Unified Modeling Language)
- 85. نمودارهای کلاس
- 86. نمودارهای توالی
- 87. نمودارهای مورد کاربرد
- 88. بهینهسازی کد شیءگرا
- 89. شناسایی گلوگاهها
- 90. تکنیکهای بازسازی کد (Refactoring)
- 91. کاربرد شیءگرایی در هوش مصنوعی
- 92. یادگیری ماشین شیءگرا
- 93. سیستمهای خبره شیءگرا
- 94. مباحث پیشرفته در شیءگرایی
- 95. برنامهنویسی واکنشی (Reactive Programming)
- 96. برنامهنویسی تابعی (Functional Programming)
- 97. مقایسه شیءگرایی با پارادایمهای دیگر
- 98. پروژههای عملی با رویکرد شیءگرا
- 99. طراحی و پیادهسازی یک سیستم پایگاه داده شیءگرا
- 100. توسعه یک بازی ساده با اصول شیءگرا
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.