اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی خلق دنیاهای سهبعدی: از تخیل تا واقعیت دیجیتال
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق دنیاهای سهبعدی: از تخیل تا واقعیت دیجیتال
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: طراحی سهبعدی و مدلسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با مفاهیم پایهٔ سهبعدی
- 2. مبانی هندسهٔ سهبعدی و مختصات
- 3. انواع مدلهای سهبعدی: مش، NURBS، Volume
- 4. فرآیند مدلسازی سهبعدی: از ایده تا اجرا
- 5. اصول طراحی مدلهای سهبعدی کارآمد
- 6. معرفی نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی رایج
- 7. کار با ابزارهای پایهٔ مدلسازی در نرمافزار منتخب
- 8. تکنیکهای ایجاد و ویرایش مش (Mesh)
- 9. اکسترود، بِل (Bevel)، و سایر عملیات مش
- 10. استفاده از ابزارهای شکلدهی و تغییر فرم
- 11. مدلسازی با استفاده از منحنیها (NURBS)
- 12. کاربرد NURBS در طراحی سطوح پیچیده
- 13. اصول مدلسازی پارامتریک
- 14. معرفی ابزارهای اسکالپتینگ (Sculpting)
- 15. تکنیکهای نقاشی دیجیتال روی مدلهای سهبعدی
- 16. کار با براشها و ابزارهای اسکالپتینگ
- 17. مدلسازی کاراکتر و موجودات زنده
- 18. اصول ریگینگ (Rigging) و استخوانبندی کاراکتر
- 19. آمادهسازی مدلها برای انیمیشن
- 20. تکنیکهای بهینهسازی مدلهای سهبعدی
- 21. کاهش تعداد پلیگانها و مدیریت هندسه
- 22. تکنیکهای UV Mapping برای بافتدهی
- 23. فرآیند باز کردن UV مدلها
- 24. ایجاد و نگاشت تکسچرها (Textures)
- 25. مبانی نورپردازی در سهبعدی
- 26. انواع منابع نور و کاربرد آنها
- 27. اصول سایهزنی و بازتاب نور
- 28. کار با متریالها (Materials) و شیدرهای (Shaders) پیشرفته
- 29. ایجاد متریالهای واقعگرایانه
- 30. مقدمهای بر رندرینگ (Rendering)
- 31. انواع موتورهای رندرینگ
- 32. تنظیمات اولیهٔ رندرینگ
- 33. بهینهسازی فرآیند رندرینگ
- 34. اصول انیمیشن سهبعدی
- 35. مبانی انیمیشن کلاسیک در سهبعدی
- 36. ایجاد کلیدهای فریم (Keyframes)
- 37. تکنیکهای انیمیشن حرکت (Motion Animation)
- 38. انیمیشن کاراکتر: حرکت و بیان
- 39. اصول انیمیشن دوربین
- 40. ساخت انیمیشنهای کوتاه داستانی
- 41. مقدمهای بر جلوههای ویژهٔ سهبعدی (VFX)
- 42. شبیهسازی ذرات (Particle Systems)
- 43. شبیهسازی مایعات و گازها
- 44. شبیهسازی پارچهای و مو
- 45. کاربرد VFX در پروژههای عملی
- 46. معرفی موتورهای بازیسازی (Game Engines)
- 47. مبانی کار با موتور یونیتی (Unity)
- 48. مبانی کار با موتور آنریل انجین (Unreal Engine)
- 49. وارد کردن مدلها و انیمیشنها به موتور بازی
- 50. اصول طراحی محیط بازی
- 51. طراحی رابط کاربری (UI) در بازی
- 52. اصول برنامهنویسی بصری (Visual Scripting)
- 53. مبانی کدنویسی در موتور بازی (در صورت لزوم با رویکرد سازگار)
- 54. ساخت یک نمونهٔ اولیهٔ بازی ساده
- 55. کاربرد واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در سهبعدی
- 56. طراحی تجربههای VR/AR
- 57. مبانی کار با هدستهای VR
- 58. اصول تعامل در محیطهای VR/AR
- 59. تکنیکهای بهینهسازی برای VR/AR
- 60. تولید محتوای آموزشی سهبعدی
- 61. طراحی مدلهای سهبعدی برای آموزش مفاهیم علمی
- 62. ایجاد انیمیشنهای توضیحی سهبعدی
- 63. کاربرد سهبعدی در شبیهسازیهای آموزشی
- 64. اصول مدیریت پروژه در تولید محتوای سهبعدی
- 65. برنامهریزی و زمانبندی تولید
- 66. مدیریت منابع و تیم (در صورت لزوم)
- 67. کنترل کیفیت و بازبینی خروجیها
- 68. حقوق مالکیت فکری در محتوای دیجیتال
- 69. اصول حفاظت از آثار دیجیتال
- 70. مقررات مربوط به تولید و انتشار محتوای دیجیتال در ایران
- 71. نمونههای موفق تولید محتوای سهبعدی در ایران
- 72. کاربرد سهبعدی در معماری و شهرسازی
- 73. مدلسازی ساختمانها و فضاهای شهری
- 74. رندرینگ معماری و تورهای مجازی
- 75. اصول طراحی پایدار با استفاده از مدلسازی سهبعدی
- 76. کاربرد سهبعدی در صنعت و مهندسی
- 77. مدلسازی قطعات صنعتی و ماشینآلات
- 78. شبیهسازی فرآیندهای تولید
- 79. طراحی محصول با استفاده از مدلسازی سهبعدی
- 80. کاربرد سهبعدی در پزشکی و سلامت
- 81. مدلسازی آناتومیکی بدن انسان
- 82. شبیهسازی جراحیها و فرآیندهای درمانی
- 83. طراحی پروتزها و اندامهای مصنوعی
- 84. مبانی اخلاق حرفهای در حوزهٔ سهبعدی
- 85. مسئولیتپذیری در تولید محتوا
- 86. احترام به قوانین و مقررات
- 87. نوآوری و توسعهٔ مهارتها در حوزهٔ سهبعدی
- 88. نگاه به آیندهٔ تکنولوژی سهبعدی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.