اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و با قابلیت نگهداری بالا در صنایع مختلف

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و با قابلیت نگهداری بالا در صنایع مختلف

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا و مفاهیم پایه
  • 2. مفهوم کلاس و شیء در برنامه‌نویسی
  • 3. ویژگی‌های کلاس: داده‌ها و رفتارها
  • 4. ایجاد و استفاده از اشیاء (نمونه‌سازی)
  • 5. مقدمه‌ای بر مفاهیم اصلی شیءگرایی
  • 6. کپسوله‌سازی: پنهان‌سازی اطلاعات و مدیریت دسترسی
  • 7. اصول کپسوله‌سازی و مزایای آن
  • 8. روش‌های دسترسی (Getters) و تغییر (Setters)
  • 9. مدیریت وضعیت اشیاء از طریق کپسوله‌سازی
  • 10. وراثت: ایجاد سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 11. مفهوم وراثت و انواع آن
  • 12. ارث‌بری عمومی، خصوصی و محافظت‌شده
  • 13. استفاده از کلمه کلیدی `extends`
  • 14. مزایای وراثت در کاهش تکرار کد
  • 15. پلی‌مورفیسم: چندریختی و قابلیت انعطاف‌پذیری
  • 16. مفهوم پلی‌مورفیسم و انواع آن
  • 17. پلی‌مورفیسم در زمان کامپایل (Overloading)
  • 18. پلی‌مورفیسم در زمان اجرا (Overriding)
  • 19. استفاده از رابط‌ها (Interfaces) برای پلی‌مورفیسم
  • 20. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 21. مفهوم کلاس انتزاعی و کاربرد آن
  • 22. تفاوت کلاس انتزاعی و رابط
  • 23. تعریف متدهای انتزاعی
  • 24. کاربرد کلاس‌های انتزاعی در طراحی سیستم
  • 25. مفاهیم پیشرفته در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 26. ارتباط بین کلاس‌ها: وابستگی و ترکیب
  • 27. مفهوم Aggregation و Composition
  • 28. تفاوت بین Aggregation و Composition
  • 29. طراحی روابط قوی و ضعیف بین اشیاء
  • 30. الگوهای طراحی (Design Patterns) در شیءگرایی
  • 31. معرفی الگوهای طراحی و اهمیت آن‌ها
  • 32. الگوهای ایجاد (Creational Patterns)
  • 33. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 34. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 35. معماری نرم‌افزار و اصول SOLID
  • 36. مقدمه‌ای بر اصول SOLID
  • 37. اصل تک‌مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
  • 38. اصل باز-بسته (Open/Closed Principle)
  • 39. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
  • 40. اصل جداسازی رابط (Interface Segregation Principle)
  • 41. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
  • 42. مدیریت خطا و استثناها در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 43. مفهوم خطا و استثنا
  • 44. مدیریت استثناها با `try-catch-finally`
  • 45. ایجاد و پرتاب استثناها
  • 46. انواع استثناها و دسته‌بندی آن‌ها
  • 47. برنامه‌نویسی شیءگرا در زبان‌های مختلف (مطابق با چارچوب رسمی)
  • 48. برنامه‌نویسی شیءگرا در جاوا (Java)
  • 49. برنامه‌نویسی شیءگرا در پایتون (Python)
  • 50. برنامه‌نویسی شیءگرا در سی‌شارپ (C#)
  • 51. برنامه‌نویسی شیءگرا در سی‌پلاس‌پلاس (C++)
  • 52. برنامه‌نویسی شیءگرا در PHP
  • 53. کاربرد شیءگرایی در توسعه وب
  • 54. مقدمه‌ای بر توسعه وب با رویکرد شیءگرا
  • 55. فریم‌ورک‌های وب شیءگرا (مانند Laravel, Django)
  • 56. طراحی پایگاه داده شیءگرا
  • 57. مفاهیم مرتبط با پایگاه داده در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 58. مقدمه‌ای بر ORM (Object-Relational Mapping)
  • 59. کاربرد ORM در ارتباط با پایگاه داده
  • 60. مدیریت داده‌ها و تراکنش‌ها در رویکرد شیءگرا
  • 61. برنامه‌نویسی شیءگرا در توسعه اپلیکیشن‌های موبایل
  • 62. معرفی Android Development با رویکرد شیءگرا
  • 63. معرفی iOS Development با رویکرد شیءگرا
  • 64. طراحی UI/UX با اصول شیءگرایی
  • 65. برنامه‌نویسی شیءگرا در توسعه بازی
  • 66. مفاهیم شیءگرایی در موتورهای بازی‌سازی (مانند Unity)
  • 67. مدل‌سازی اشیاء بازی
  • 68. رفتارها و تعاملات اشیاء در بازی
  • 69. بهینه‌سازی عملکرد با رویکرد شیءگرا
  • 70. اصول طراحی نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر
  • 71. معماری میکروسرویس‌ها و شیءگرایی
  • 72. مدیریت وابستگی‌ها در سیستم‌های بزرگ
  • 73. تست نرم‌افزارهای شیءگرا
  • 74. مقدمه‌ای بر تست واحد (Unit Testing)
  • 75. تست یکپارچگی (Integration Testing)
  • 76. تست پذیرش (Acceptance Testing)
  • 77. اصول کدنویسی تمیز (Clean Code) در شیءگرایی
  • 78. اهمیت خوانایی و نگهداری کد
  • 79. نام‌گذاری مناسب متغیرها، کلاس‌ها و متدها
  • 80. کاهش پیچیدگی کد
  • 81. اصول مستندسازی کد
  • 82. برنامه‌نویسی شیءگرا و امنیت نرم‌افزار
  • 83. مفاهیم امنیتی در طراحی شیءگرا
  • 84. مدیریت دسترسی و احراز هویت
  • 85. جلوگیری از آسیب‌پذیری‌های رایج
  • 86. اصول توسعه نرم‌افزار امن (Secure Software Development)
  • 87. کاربرد شیءگرایی در هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
  • 88. مفاهیم شیءگرایی در مدل‌های یادگیری ماشین
  • 89. طراحی سیستم‌های هوش مصنوعی با رویکرد شیءگرا
  • 90. یادگیری تقویتی و مفاهیم شیءگرا
  • 91. کاربرد شیءگرایی در پردازش زبان طبیعی
  • 92. پروژه‌های عملی و مطالعات موردی
  • 93. تحلیل یک پروژه نرم‌افزاری بزرگ با رویکرد شیءگرا
  • 94. بازسازی یک سیستم موجود با استفاده از اصول شیءگرایی
  • 95. طراحی یک سیستم از ابتدا با رویکرد شیءگرا
  • 96. مدیریت پروژه‌های نرم‌افزاری شیءگرا
  • 97. اصول مدیریت پروژه در توسعه نرم‌افزارهای بزرگ
  • 98. نقش تیم در پروژه‌های شیءگرا
  • 99. روش‌های توسعه چابک (Agile)
  • 100. ارزیابی و بهبود مداوم در پروژه‌های شیءگرا
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: OOP اصول OOP برنامه‌نویسی پایتون برنامه‌نویسی جاوا برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه نرم‌افزار طراحی شیءگرا کدنویسی کارآمد مقیاس‌پذیری نرم‌افزار نگهداری نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.